原来带支军队攻略资源点这么轻松惬意,曲茂当然是毫不犹豫地带领着军队继续攻略新的资源点。
一开始还想着食物危机,让苏南回去带领民过来,但曲茂转念一想,最多也就是一两天的事情,不行自己亲自去打猎,或者带着军队集体狩猎嘛,还怕没粮食,干脆缺领民驻守就直接招募,反正身上居民招募券还很多。
作弊系统对曲茂这支军队的战力做了综合评估后,继续提示下一处资源点,最新一处的资源点是一个水晶矿,距离这里大约500米,距离领主小屋依旧不超过一公里。
水晶矿驻守的还是野兽,作弊系统给出的提示是12头实力相当于三阶的黑熊和4头实力相当于三阶的猛虎,加起来共16个实力相当于三阶的野兽。
同18头野狼驻守的金属矿场比起来,这处水晶矿场的驻守实力提升了一大截,但显然作弊系统认为依旧不是曲茂军队的对手。
姑且不说奇观建筑暴力图腾柱对曲茂军队的攻击力加成,但是军队本身也是有职业加成的,野兽就没有,兽群规模再庞大也不会有职业加成或者军队加成。
苏南作为一个曾经在三阶部队里服役的退伍兵,仿佛跟曲茂强调军队只要形成就会存在作战加成。
但来到水晶矿场前,曲茂还是谨慎地提前做了一些准备,背包里毕竟随时随地带着几百根竹子,花上几十根竹子搭建一个临时的竹拒马还是不费吹灰之力的。
当初刚招募出二阶弓箭手柴菲尔德时,全易村的领民都躲在领主小屋里击杀一头黑熊的经历,到现在还是历历在目。
最后领主小屋的木门都差点被黑熊拍烂,才堪堪将黑熊杀死。
现在在距离水晶矿驻守野兽100米开外构建了阵地,二阶弓箭手的射程能够达到150米,考虑到树林里植被密集,曲茂才将阵地构建到只离野兽100米。
做好这些,曲茂才吩咐军队排好队形,让柴菲尔德放箭引怪。
猛虎的速度比黑熊快,所以遭到的打击也比黑熊快,没有冲到阵地前50米,4头实力相当于三阶的猛虎就齐齐躺在地上,没有动静。
黑熊速度虽慢,但皮厚肉糙,冲到竹拒马前,还剩下七八头,但个个都带伤,熬过了掷石兵和飞斧战士的远程攻击后,还没有来得及拍散竹拒马,就被一阶枪兵和二阶戟兵的长武器捅了七八下。
一阶刀盾兵十分憋屈,架着盾牌,又被竹拒马阻挡,根本就赚不到攻击的机会。
有两个刀盾兵立功心切,甚至直接懒得维护阵型,跳过竹拒马就扑上去跟黑熊肉搏。
曲茂看到这架势,根本不担心刀盾兵的安危,只是可惜了熊皮将会变得更加不完整了。
毫无疑问这一场战斗再次取得无伤胜利,水晶矿场被攻略下来,作弊系统恰当地提醒曲茂,它标注的18处资源矿场都是攻略下来后可以直接驻扎领民就能恢复生产,意思是曲茂尽管攻略和准备领民就好。
将之前招募出来的10名领民驻扎进去,曲茂再次招募了10名普通的领民,交给苏南带领。
一般情况下非领地范围内的资源矿场,除了安排领民驻守恢复生产外,还需要安排军队防御,因为领民驻守在矿场进行生产时,是有可能受到野兽、魔兽或者敌对势力攻击的。
不过这几处资源矿场距离领主小屋不远,而且曲茂手下并没有其他英雄,仅有一个内政官苏妍是英雄,一时半会也没有办法分兵防御这些矿场,暂时就只要求3名一阶水兵巡逻,并没有安排部队驻防。
安排好领民驻守,告诉他们中午会有人送饭,曲茂没有耽误太多时间,继续带领军队赶往下一处资源点。
军队连续战斗对士兵体力的消耗还是巨大的,同时疲惫度的提升也会导致战斗力的下降,所以曲茂判断上午最多还能攻略下一处资源矿场。