第三章猫里奥架
说做就做,苏云立马手开始寻找大概要使用到的资源。
猫里奥前世是日本民间玩家自制的一款致敬超级马力欧兄弟的单机小游戏,程序设计非常简单,设计者z_gundam_tanosii在大学中花了大约3天时间就编写完成了该游戏的程序。
基本框架和85年FC的卡带游戏超级马力欧兄弟一模一样,只是将主角修改成了一个带着蜜汁微笑萌萌哒白色小猫,删除了主线剧情,将怪物也更改成了各种奇怪的玩意儿:普通的馒头怪(可以踩),带绿色钢盔的馒头怪(可以像超级马力欧兄弟的乌龟一样,可以撞死猫和伤害猫的东西)、皇冠馒头怪(会跟着玩家一起跳)、飞鱼、飞人啥的……
整个游戏的时间流程其实并不算长,只不过游戏过程中的各种让人猝不及防的陷阱让人血压拉满。
这个世界是存在任地狱的,同样出现了超级马力欧兄弟这款经典游戏,包括早期的红白机的各种经典,比如魂斗罗、冒险岛、赤色要塞等。让苏云没法打着怀旧风的幌子整出这些像素游戏,倒是魔改这些游戏的内容在平台还存在不少,虽然品质都很拉胯。
贴图素材非常的简单,甚至可以说原版其实就是随便拉了些矢量图和位图形状到游戏里面去。苏云觉得这些内容可以做一些更改,将游戏贴图画得更加有质感一点,然后将馒头怪形象都换成了“滑稽”脸这个更加魔性的表情,正好这个世界还没有滑稽这种魔性的表情包,可以让这个世界的玩家们开开眼界。
其他怪物囧叔、萝莉熊、鸡哥画得更加形象一些,飞鱼在身后添加大片的尾气做成导弹发射一样的特效,整体游戏画面色调调整得更加明亮一点。
再将移动惯性稍微调大一点,给添加一些压扁的特效和音效啥的,调节动作参数,把怪物的素材和各种坑、陷阱调节好。
最后,苏云稍微调整了一下关卡流程,前世原版的猫里奥每一关的流程都挺短的,这次苏云稍微整合了一下,将8关整理为4关,而且预留了一些小设计留待后面添加。
两天后,尝试运行没有任何的问题,打包好游戏开始传,设定售价为5元,然后在游戏简介里写:
此游戏吃配置,请谨慎下载。
外设是无辜的,请爱惜它们!
看着这段无厘头的话,苏云脸的笑容逐渐变态起来。
“灭哈哈哈……可爱的玩家们,来感受一下世界的恶意吧~”
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老大寅虎是鲨鱼直播网站的一个游戏主播,平时他专门找一些主机、单机的游戏作为直播内容,涉猎范围非常的广,正常的不正常的,有趣的无聊的都会直播,直播完成过后,还会将当天录制下来的直播实况进行剪辑,做成有趣的小视屏发布到小电视网站和音符跳动去。
现在的主播基本都是这么一套流程操作,直播过后剪辑视频发布作为吸引粉丝流量的手段,只不过品质参差不齐,需要有一点专业能力或者脚本设置。
不过老大寅虎由于经常直播不同内容的游戏,会有不错的直播效果,只是没有什么大热的话题,目前属于不温不火的状态,只有几十来万的粉丝,每天直播间倒是好几千的观众来看一些奇葩游戏的现场实况。
最近并没有什么比较热门的游戏发布,有意思的小游戏也播了不少,在steam游戏库里面,现在大部分都是些非常无聊的骗钱作,如果播这些东西的话,给玩家观众们当个排雷兵稍微整一下就行了,最好还是直接剪到视频里面,老大寅虎纠结了老半天,也没有想好晚的直播内容,无奈只能直播的时候再征求弹幕的意见了。
七点,老大准时投屏,开始了今天的直播。
“嗯……各位观众老爷,咱们播了这么久的游戏,什么鬼怪玩意儿也都见过了,只是毕竟我一个人也不可能把平台翻个底朝天是吧,前面准备的那些游戏,基本能播的内容都已经播完了,今天咱们不整虚的,集思广益,大家有啥推荐的游戏直接在弹幕打出来,看看大家的意见,或许有些兄弟可能会在平台里面翻到咱们还没有播过有意思的游戏对吧。”
寅虎刚一说完,弹幕就直接开始飞速滚动起来,看起来这个主意不错,在场的观众热情度是非常的高。
“老大,整活啊,L-A-L不是刚出猴子么,号试试啊……”
“可别介了,就老大那技术,白银局都能给你灌个0-10出来,我寻思着你是外卖米饭太多了咋地。”
“老大,玩儿会儿小游戏啊,或者去LSP专区看看……”
“楼怕不是要陷害老大哟,怕是刚打开,老大直播间就无了。”