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第五十一章 追魂闪回的运用!

“闪回,是迦南的第三个F技能,在使用F追魂之后会在原地留下一个7.5秒时间的印记”

“在印记存在的时间内再次按下F就能回到印记的所在位置!”

张兴兴对着直播间的人解释了一边。

他做为SG战队的队长,已经将每个英雄技能了解的无比通透。

一开始他也没有看出这个黑皮迦南是什么操作,但是回忆起之前双方战斗时候的一个细节。

那就是黑皮迦南使用追魂的位置是在胡桃的魂冢使用的。

F3的追魂闪回是会留下一个很明显的人形印记轮廓的。

但这个黑皮迦南是在胡桃的魂冢使用追魂。

这样做到话,能让魂冢自带闪烁的光芒遮挡住追魂留下的印记。

这种手段就是属于视野的欺骗了,但并不能持续欺骗太长的时间。

仔细观察留意还是能够发现的。

但是在游戏中的人可就不一样了。

因为游戏当中的人在看到魂冢的时候第一反应就想着去舔包。

关心包里里面会不会有好东西。

而不会在意魂冢本身存在这危险。

更多的注意力是在周围,怕有老六过来偷袭之类的。

而这个黑皮迦南正好就是利用了这一点,从而造成了自身如同鬼魅一般的效果。

对方绝对是一个高手,那个胡桃应该也是他瞬间击杀。

两次的鬼魅现身都是运用的追魂闪回的原理。

虽然知道这个原理,但张兴兴可绝对想不到这种操作出来,大神杯果然是高手如云啊。

他现在很期待这个黑皮迦南遇到陈风会怎么样。

“我好像明白了!好厉害啊,张队不愧是张队”

“不过张队,先前风神那个操作是怎么打出来的啊”

“对啊张队,解释一下呗”

张兴兴看着弹幕的一堆提问,也是详细解释了一番。

现在的陈风并没有发生战斗,至于其他人就没啥好看的了。

陈风杀那两个人,最后的锁定视角他是看出来了的。

不过那只是利用游戏最基础的东西去操作罢了,只要玩久了的人都会知道。

最精彩并不是这个,而是前面的切入时机这才是最让他惊讶的。

先是观察交战双方的动向,在用看似风险很大的操作切入进去,但其实这一切完全都在陈风的掌控之中。

他从陈风的打法面学到了很多,不过有些东西看是学不会的。

操作可以经过练习学会。

但反应预判还有心思缜密的博弈,这不是看就能学会的。

“原来是视角锁定,我还从没有用过这个功能”

“以后终于找到克制迦南的办法了,单排老是打不过就跑真恶心”

直播间里面很多原先质疑陈风只敢打陨星局的观众,在这个时候也是少了很多。

毕竟授人以鱼不如授人以渔,在别人身学到了东西,在去喷人家那就有点键盘侠了。

......

网以总部。

中年男子和丁石正也观看到了刚刚黑皮迦南杀毒记的一幕。

“这个迦南玩的可以,不管是意识反应都很不错,不比我们内训队的队员差了”

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