剑心关的影子,在游戏中是一个建模、面板数据都和玩家一模一样的boss怪。
但是,打他的时候必须触发剑鬼的“致命伤”判定,否则boss不掉血。
不过哪怕完成判定,影子也不会立即死亡,只会掉3%的血量。
另外,boss战中还必须面对满屏的斩心剑意弹幕,以及不时落下的坠星剑气。
心境值归零则判定死亡,被坠星剑气击中则判定死亡。
也就是说,打这个boss,不仅要应付boss攻击,还要在心境值扣光之前完成击杀,还要完美躲避坠星剑气。
唯一输出手段,就是想办法触发并完成三十四次反应判定。
难打的一比!
叶天秀当初首通时,不是心境值撑不住,就是来不及走位被坠星剑气秒。
整整一个下午,他气的差点砸键盘,才借着欺负npc没智商、操作僵硬的特点勉强过关。
更多的手残玩家则表示不加入风灵月影宗的话完全没法打。
直到后来,有人发现隐藏设定,出了攻略,这一情况才好转。
那设定正是——影子的数据在玩家进入副本的时候就设置完毕,且不会再更改。
所以只要卡好经验,把修为控制在即将突破大境界的程度,在打boss之前嗑几个经验丹升级。
属性碾压的情况下可以无视boss攻击,只用专心躲弹幕和秒杀,难度顿时大减。
所以进入剑心关后,哪怕意外发现剑心关的影子有智商,不是游戏里的呆板npc,叶天秀也是丝毫不慌。
看着那左右同时袭来的巨大灵气长剑和剑光,他甚至都懒得动手。
叶天秀心念一动——!
灵气长剑瞬间崩散。
剑光也突兀停滞。
“什……!”
影子的身形浮现,手中长剑不受控制的剧烈颤抖起来。
下一刻,他明白过来,叶天秀在利用三大剑道天赋控制这把剑。
影子试图抢夺控制权,然而失败了——
江非有句话没说错,修士以修为为本。
当手段相当的时候,修为高,便会占据绝对优势。
影子眼中浮现惊恐,下一刻长剑脱离他的控制,化作剑光,自他天灵盖贯入!
“不……!”
刚喊出一个字,影子的身体就开始崩散。
看来不用再打三十三次致命伤了。
叶天秀挑挑眉,这倒是与游戏不同。
秘境外,千仞山众弟子露出无比崇敬的眼神。
因为,在他们眼中,大师兄仅仅是一个眼神。
便击溃了灵气长剑,并杀死了在他们看来已是无解的影子。
这等手段,简直如神似魔!
不过,有些脑子转得快的弟子意识到更重要的问题。
“大师兄这算是过了剑心关吗?”
一个机敏的弟子问道。
“自然,都做到这份了,还能算不过么?”
旁边的弟子点点头。
“掌教说过,考验一共四关!那岂不是代表,大师兄他……通过了神剑考验!”
机敏弟子当即露出激动的表情。
旁边的弟子顿时一愣,旋即眼睛亮了起来。
对啊!
四关已破!
岂不是代表神剑考验已过!