第9章讨伐马贼,激动的赵一
【姓名】:马云禄(名将)
【天赋】:钻石级
【等级】:30
【统帅】:310
【武力】:75(满级95)
【防御】:77(满级100)
【智力】:78(满级99)
【技能】:奇袭(增加弓骑兵10%行军速度,5%弓弩命中率。)
【特性1】:鼓舞(移除我军所有负面效果,持续5秒。)
【特性2】:亢奋(发动特性,可提升军队5%士气)。
【特性3】:西凉虎女(统帅西凉骑兵时,可增加西凉骑兵10%攻击力。)
【特殊兵种】:西凉铁骑(六阶西凉骑兵——弓弩兵,及善于高速疾射,数量限7000)。
“起身吧。”
看完对方的属性,曹荣立即招呼了她一声。
最后一次的机会,居然又开出一名钻石级名将,让他心情大好。
曹荣看了看四周。
此刻宽敞的庭院已经站满了武将。
他数了数,发现除了三名钻石级武将外,
青铜级武将有55名,白银级武将有27名,黄金级武将有14名,
而铂金级武将居然钻石级名将的数量还要少,只有刘强冬一个人。
铂金级就这概率,钻石级只能更低。
能开出三名钻石级名将,简直是梦幻般的开局。
只能说曹荣运气太好。
不过看着面前如此多的武将,他突然有点头疼。
武将是有了,
可特么的,他没兵马啊!
只有相应的兵马与之匹配,这些武将才能发挥出自己的特性。
另一方面,
夏村现在才就才一百来号人,
凭空多出的一百名武将,直接占据了一半的人口!
人,是需要吃饭,要消耗资源的。
为了保持最高的战斗状态,武将和士兵是不可能参与发展劳动的。
兵是用来养的,不可能让他们浪费练兵的时间下地劳作,
古来如此。
在游戏中,同样不允许玩家这么做。
前期重发展,1:1的兵农比显然不合理。
武将消耗的粮草本来就是农民的三倍,
加各项财政支出,正常情况下兵农比应该来到1:15,
当然蜀汉时期的1:10是最稳定的选择。
换做以前1:1如此不稳定的兵农肯定是不行的,
不过现在曹荣有百倍增福,
一个人干活抵得一百人,兵农比就不再具有参考意义了。
不过,增加劳动力还是必须的。
在古代医疗条件不发达的情况下,村民极易染病。
每有一个村民不能劳作,曹荣就相当于失去了一百名劳动者,损失巨大。