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【028】 可敬的对手,终于开始单

杜凌放松,

感觉自己的体力有些奇怪。

他本身并不疲倦,

也不想打盹,

肌肉也没有疼痛之类的。

战斗过程中,

他连一秒的疲惫都没有感觉到,

可是战斗一结束,

他就觉得筋疲力尽。

现在想起来很可能只是精神的疲惫而不是身体的疲惫。

没有统计数据。

意志力对此有帮助吗?

他不知道,

只能猜测,

但他并没有真正感到数据增加带来的精神负担,

也就没多想了。

一直专注于他的感知领域,

自然要承受持续的压力,

这确实有点道理。

此刻,它依旧活跃,

隐约让他对八米左右内的一切都了然于胸,

但他并没有真正直接使用它。

说不出话来的一种体验,

但他猜应该有“主动”和“被动”两种模式。

并不是说他不知道它是如何工作的。

只知道里面有什么。

他没有明确“看到”任何东西;

却知道一切事物的形状和大小。

如果真的有可能的话,

需要进行大量的实验才能真正弄清楚,

而且出于某种原因,

杜凌怀疑他只是坐在那里就会得到任何答案。

不过,他决定先查看系统通知。

【你已经杀死了[人类(G)-3级\/战士(光)-6级]】

【杀死高于你等级的敌人所获得的奖励经验。获得365教程点】

【您已杀死[人类(G)-2级\/弓箭手-5级]】

【获得经验。获得243教程点】

【您已杀死[人类(G)-3级\/战士(光)-7级]】

【杀死高于您等级的敌人所获得的奖励经验。获得471教程点】

【叮!职业:[弓箭手]已达到6级】

【已分配统计点数, 1免费积点数】

【叮!种族:[人类(G)]已达到3级】

【已分配统计点数, 1免费积点数】

【您已杀死[人类(G)-等级3\/战士(轻)-等级6]】

【获得经验。获得394教程点】

【你已经杀死了[人类(G)-等级3\/弓箭手-等级7]】

【杀死一个职业等级高于你的职业等级的敌人获得的少量奖励经验。获得654教程点】

【您已杀死[人类(G)-等级4\/弓箭手-等级9]】

【杀死高于您等级的敌人所获得的奖励经验。获得1167教程点】

【叮!职业:[弓箭手]已达到7级】

【已分配统计点数, 1免费积点数】

收获还是不错的,

尤其惊讶的是赵健已经9级了,

教程点也不少,

说明他确实杀了不少敌人。

毕竟他很强。

这让杜凌怀疑霍天松说他是9级时是不是在撒谎,

但现在说实话,

这无关紧要。

他次升级只剩下一个免费积分,

因为他在战斗中途将所有点数都投入了感知。

毫无疑问,

感知是他最喜欢的属性,

他觉得它和血统能力有很大的协同作用。

以此为基础,

他决定直接将自己的一个免费积分放到感知中,

打开新升级的个人信息面板。

【个人信息:】

【姓名:杜凌】

【种族:[人类(G)–等级3]】

【职业:[弓箭手–7级]】

【阶级:暂无】

【生命值:257\/340】

【法力值:88\/140】

【耐力:151\/210】

【统计数据:】

【强度:21】

【敏捷:22】

【力量:21】

【活力:34】

【韧性:13】

【智慧:14】

【智力:14】

【感知:37】

【意志力:12】

【免费积分:0】

他再次确认了耐力数据的诡异。

由于升级,

他的耐力限增加了40,

耐力值也增加了40。

这最终导致他的耐力比开始战斗时要多。

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