杜凌放松,
感觉自己的体力有些奇怪。
他本身并不疲倦,
也不想打盹,
肌肉也没有疼痛之类的。
战斗过程中,
他连一秒的疲惫都没有感觉到,
可是战斗一结束,
他就觉得筋疲力尽。
现在想起来很可能只是精神的疲惫而不是身体的疲惫。
没有统计数据。
意志力对此有帮助吗?
他不知道,
只能猜测,
但他并没有真正感到数据增加带来的精神负担,
也就没多想了。
一直专注于他的感知领域,
自然要承受持续的压力,
这确实有点道理。
此刻,它依旧活跃,
隐约让他对八米左右内的一切都了然于胸,
但他并没有真正直接使用它。
说不出话来的一种体验,
但他猜应该有“主动”和“被动”两种模式。
并不是说他不知道它是如何工作的。
只知道里面有什么。
他没有明确“看到”任何东西;
却知道一切事物的形状和大小。
如果真的有可能的话,
需要进行大量的实验才能真正弄清楚,
而且出于某种原因,
杜凌怀疑他只是坐在那里就会得到任何答案。
不过,他决定先查看系统通知。
【你已经杀死了[人类(G)-3级\/战士(光)-6级]】
【杀死高于你等级的敌人所获得的奖励经验。获得365教程点】
【您已杀死[人类(G)-2级\/弓箭手-5级]】
【获得经验。获得243教程点】
【您已杀死[人类(G)-3级\/战士(光)-7级]】
【杀死高于您等级的敌人所获得的奖励经验。获得471教程点】
【叮!职业:[弓箭手]已达到6级】
【已分配统计点数, 1免费积点数】
【叮!种族:[人类(G)]已达到3级】
【已分配统计点数, 1免费积点数】
【您已杀死[人类(G)-等级3\/战士(轻)-等级6]】
【获得经验。获得394教程点】
【你已经杀死了[人类(G)-等级3\/弓箭手-等级7]】
【杀死一个职业等级高于你的职业等级的敌人获得的少量奖励经验。获得654教程点】
【您已杀死[人类(G)-等级4\/弓箭手-等级9]】
【杀死高于您等级的敌人所获得的奖励经验。获得1167教程点】
【叮!职业:[弓箭手]已达到7级】
【已分配统计点数, 1免费积点数】
收获还是不错的,
尤其惊讶的是赵健已经9级了,
教程点也不少,
说明他确实杀了不少敌人。
毕竟他很强。
这让杜凌怀疑霍天松说他是9级时是不是在撒谎,
但现在说实话,
这无关紧要。
他次升级只剩下一个免费积分,
因为他在战斗中途将所有点数都投入了感知。
毫无疑问,
感知是他最喜欢的属性,
他觉得它和血统能力有很大的协同作用。
以此为基础,
他决定直接将自己的一个免费积分放到感知中,
打开新升级的个人信息面板。
【个人信息:】
【姓名:杜凌】
【种族:[人类(G)–等级3]】
【职业:[弓箭手–7级]】
【阶级:暂无】
【生命值:257\/340】
【法力值:88\/140】
【耐力:151\/210】
【统计数据:】
【强度:21】
【敏捷:22】
【力量:21】
【活力:34】
【韧性:13】
【智慧:14】
【智力:14】
【感知:37】
【意志力:12】
【免费积分:0】
他再次确认了耐力数据的诡异。
由于升级,
他的耐力限增加了40,
耐力值也增加了40。
这最终导致他的耐力比开始战斗时要多。