某一旅馆内
方丘从兵器镜管局回来,就一直在平复体内的三相之力。好在有苍冥的帮助,很快就控制住了体内的能量。
看着房间里被破坏的物品,方丘联系前台换了个房间,还是尽快戴封魔箍吧,不然以他现在对三相之力的控制力,一旦失控可不是闹着玩的。
但是封魔箍一当戴就无法摘下,无疑会影响他的成长速度。要是到终极一家的剧情开始都没有成长起来,那怎么改变剧情,如果不能改变剧情那还有什么意义呢。
看着盒子里的封魔箍,方丘思考了很久,还是决定了戴封魔箍。毕竟要是不压制住体内的三相之力,估计他也活不到剧情开始。
突然,方丘想到之前杀一号和李大雄死亡时面板曾弹出过消息,不过他没在意,依稀记得好像是增加了经验值。
方丘开始翻起了面板信息。
一段时间,方丘看到了之前弹出的消息。
「击杀高阶魔化异能行者一号,经验值 13000」
「间接导致李大雄死亡,经验值 10000」
李大雄的战斗力肯定没有一号强,不过只是间接击杀都有10000的经验值,主动击杀一定更多。不是战力的原因,就一定有其他原因。
思考了很久,方丘想到李大雄在一家里坑了叶思仁,也让叶思仁和雄哥重归于好,有不小的戏份,所以改变剧情就能获得经验值。看来这剧情我是一定要改变的。
而一号与剧情无关,但是他本身是高阶魔化异能行者,所以也有不菲的经验值。
所以获得经验值主要是击杀强大的人和改变剧情。
方丘想到自己通过看书和训练增加的经验值,有些难受,这破玩意也不给个说明书,不是他今天发现,估计他还是回去刷书。
正当方丘吐槽时,面板突然弹出了消息。
「宿主得知经验值的所有来源,现解开经验值的介绍。」
你这面板指定有问题,我都知道了,你才把介绍发出来。方丘吐槽道。
「经验值获取:
1.通过学习可以增加经验值,但学习过程中会消耗经验值辅助学习。
2.通过击杀获取经验值,根据击杀对象的不同获得不同的经验值。
3.通过改变剧情获得经验值,根据剧情的改变程度而获得不同的经验值。