【正在载入游戏背景.....】
【游戏背景载入成功。】
【大离王朝,天下动荡,诡异横行!】
【朝廷创建镇魔司,誓要铲除天下诡异!】
【玩家之间,本场游戏当中,互相攻击将不会造成伤害。】
【玩家可击杀野生诡异,获得生存点。】
【玩家可击杀武者,获得生存点。】
【玩家屠杀普通人,可积累杀戮值。】
【杀戮值将在游戏结束后,用于兑换道具。】
【杀戮值越高,越会吸引镇魔司的仇恨和追杀。】
【武者等级体系,已与玩家同步完成。】
【成功摧毁大离京都,方可通关游戏。】
【游戏时间为五天,超过五天未能通关,则判定所有玩家失败。】
【友情提示!游戏中失败的代价,既为死亡!】
【友情提示!游戏中死亡,便代表着彻底死亡!】
【友情提示!击杀野生诡异,有极小概率爆出道具!】
【友情提示!道具的获取方法,不止一种,某些特殊物品也可被收为道具!】
【准备进入游戏...】
【五...】
【四...】
【三...】
【二...】
【一...】
【欢迎进入生存游戏!】
.........
顾青睁开双目。
发现自己在一片树林当中。
周围显得很是寂静,只有风吹树叶的‘筱筱’声。
在观察过自己所处的环境之后。
顾青开始仔细分析主办方给出的提示。
首先,这场游戏当中,玩家相互攻击无法造成伤害了。
其次,最让顾青看重的,是这场游戏有关杀戮值的设定。
猎杀平民百姓,便可以获得杀戮值。
并且,凭借杀戮值,可以在通关之后,兑换道具!
也就是说,杀戮值对游戏中的玩家来说,没有任何作用。
反而积累的越多,越容易被追杀。
只能在通关之后,才能使用杀戮值,兑换道具。
其实理智的做法,是不理会杀戮值的设定,以免引起镇魔司的注意和警戒。