年后国内的各家大厂也是纷纷公布了接下来的一些计划。
其中各个题材的游戏,基本都涵盖到了。
武侠、科幻、仙侠、西幻,当然并不是所有的项目都是大制作就是了。
这也让刚过完年的玩家们很兴奋。
“年后各家游戏厂商都发力了啊!”
“不过感觉基本都是画大饼啊,已经这才刚刚放完年假,也要等到三四月份,才可能线吧?”
“哎,最近游戏都玩腻了啊!”
“玩腻了的话,打一打《三国杀》啊,每一盘都有新鲜的内容。”
“别说,打发时间的话《三国杀》真是一个好游戏,而且也蛮有意思的,运营也特别的良心。”
“话说,不知道陈旭有没有什么新的作品啊?”
“兄弟可别,过年的那个《正常的大冒险》给我整脑溢血了。”
“2333333,我也被坑惨了。”
“但不得不说,陈旭也是一个鬼才啊,坑爹游戏都能够被他做的这么特性分明。”
依靠《三国杀》还有之前的《胡闹厨房》,加春节期间靠着《正常的大冒险》这款坑爹游戏,吸引了一波玩家热度。
目前星云游戏的玩家社区,其实活跃度还是很高的。
当然这也跟陈旭的决策有关。
其他游戏厂商的话,对于玩家社区的运营其实并没有太过的重视。
可陈旭却知道,一个活跃度较高的玩家社区,对于一家游戏厂商到底意味着什么。
所以在《胡闹厨房》的MOD扩展时,社区这方面陈旭就一直在好好的运营。
现在星云游戏的玩家社区,其日活跃人数差不多也维持在80万左右。
这个数字对于一个游戏社区来说,可以说是很高的了。
星云游戏的办公室里面,审核完《黑暗之魂》外包那边传过来的美术资料之后,正在休息的陈旭刷着自己的官博还有游戏社区,看着其中玩家的评论,不由得露出一丝笑容。
想了一想,陈旭决定还是透露一些信息。
正好也算是提前预热了。
想到这里,陈旭打开自己的官博,然后发送了一条信息。
‘新游戏已经在研发中了,将会是登陆PC的一款大作,西方幻想神话题材,ARPG。’
同时在消息下面,陈旭还配了一张《黑暗之魂》的原画概念图。