早,陈旭收到了一条信息。
之前体验店开门后,第一个进来的杨心还有她同学陈青竹发来的。
“店长,你的游戏什么时候能玩啊?这都快一个月了!”
往面的聊天记录看,还有不少同样的话。
在开发《胡闹厨房》的这段期间,陈旭也是暂时将体验店给关了。
毕竟开着也没啥人。
至于体验店的工作人员,陈旭倒是还没有招聘。
主要是用不到。
前台收银什么的,这些陈旭自己就能够担任。
毕竟体验店尽管挺大的,可目前里面的设备也没有多少,可玩的游戏也没多少。
卫生方面的话,因为可容纳的客人不多,所以陈旭目前招聘的是钟点工。
“已经快要完成了,就是后续的收尾阶段了,下个星期差不多就能放到体验店里,进行一下游戏的测试,看看还有什么地方不完善,你要有兴趣的话到时候能跟同学来玩玩。”陈旭回复。
“终于要做好了!不过店长,不会又是《掘地求升》这一类的游戏吧?”杨心道。
“放心,这一次是标准的休闲游戏。”陈旭回复道。
跟杨心随口聊了两句,陈旭也是打开游戏开发的电脑,进入到编辑器后台。
将外包那边已经提交的资源验收,将剩下的音乐还有场景模型等内容替换去。
至于要不要往游戏里面加入一个AI功能,让玩家一个人也能够游玩。
想了想,陈旭还是没有加入。
因为主要的原因《胡闹厨房》这款游戏,就是一款偏向于社交式的游戏。
两个人玩,三个人玩,最多四个人玩都是很有意思。
可要是单人游玩的话,那绝对是会很无聊。
当然游戏也支持跟路人匹配的功能。
完成这些收尾的内容后,陈旭自己一个人体验了两天,反复进行了游玩。
又进行了一些细节的调整,最终整个游戏终于也是完成了。
将游戏拷贝到U盘里面,然后陈旭将体验店里的电脑全部装《胡闹厨房》。
将游戏全部装好之后,陈旭掏出手机,给杨心还有陈青竹两个人发送了个信息。
然后进入到魔都游戏设计师的群里也发了一个。
最后在登陆自己的官博账号,编写消息发送。