相比于前世的话,《掘地求升》引发的热度要强多了,对此陈旭也是简单的分析了一下。
主要也是两个方面。
第一个方面,那就是这个世界游戏是一种主流娱乐文化,其庞大的市场甚至不比烟酒市场要低。
第二个方面,那就是新鲜感,在这之前还没有类似的游戏,配合直播视频平台,引发了一阵狂潮。
唯一让陈旭比较遗憾的地方,那就是《掘地求升》暂时没法进军海外。
跟前世不同,这个世界的游戏要更加正规化,想要发售海外版本的话,不是说弄个海外公司,或者直接去海外游戏平台发售就好了。
还是需要通过相应的审核,其中的手续还有资格是比较的麻烦。
不过对现在的陈旭而言,倒是没有多想海外,毕竟光是国内市场,他还远远没站住脚跟呢。
‘不过大佬,你没有推出续作的想法吗?’
‘对啊,很多游戏设计师,跟一些游戏厂商都跟风了。’
‘咳咳……那个大佬,我们的工作室也跟风做了。’
看见陈旭的出没,群里不少人都是发送着信息。
有的单纯是混个脸熟,有的则是有一点不好意思。
看见群里的话,陈旭倒也没有多少意外。
不仅是游戏,各行各业基本是很常见的事情,只不过对陈旭来说的话,他则并不太关注。
继续推出这种类型的游戏,赚肯定是能够赚到一些的。
但想要在复制《掘地求升》的成绩,这几乎是不可能的事情了。
因为玩家的新鲜劲过去了,另一方面那自然就是竞争化对手更多了。
所以陈旭接下来完全没有继续这方面的计划。
要考虑到玩家的一个心理承受能力。
而且这一次《掘地求升》,可是给陈旭薅了一波玩家的大羊毛,十连抽都抽到手软了。
各方面的能力,陈旭也是加强了不少。
接下来陈旭更多考虑的,则是提升自己游戏设计师的一个权限。
没办法,想要开发大型游戏的话,还是需要游戏编辑器有足够资源的。
不说人手这方面,光是编辑器可用的资源,还不足支持陈旭开发一些大型游戏。