然后董寅就看见,水缸不断的晃动,从里面钻出来了一个人双手握住旁边的锤子。
接着游戏就正式开始了。
董寅一脸懵逼的看着游戏中的画面。
“嘛意思,这就开始了?”
“这哥们在罐子里不出来?用锤子前进,所以这是《跳跃之王》的续集?跳王的腿给他摔折了,只能够坐在罐子里用锤子爬?”
没有任何的游戏指引,也没有任何的提示信息。
不过毕竟是玩过不少的游戏,再加此前的《跳跃之王》,瞄了一眼董寅就大致明白这游戏的调性了。
看着游戏的画面,董寅真的是一脸懵逼。
这坑爹呢!
还有这个操作手感怎么变了!?
怎么不是键盘了?
怎么变成鼠标了!
他好不容易培养了一百多小时的手感呢!
这一瞬间,不知道为什么董寅感觉到自己的心头一悸。
他有一种预感,他这一次的游戏体验可能会是跟这游戏的图标一样,玩个锤子。
董寅试着滑动鼠标,就看见光头壮汉抡圆了大锤砸在地,然后以手里的锤头作为支撑,将自己跟水缸翘起来,向右前进了比较长的一段距离。
玩法非常简单,滑动鼠标控制抡锤子的角度就可以了,这个光头壮汉会通过大锤砸地让自己向右或者向移动。
伸长,收缩,挥动,全部都是靠滑动鼠标进行。
原本他很自信,因为他感觉这新作,可能还是如同《跳跃之王》那样,只不过是换一个地图而已。
但他万万没想到,这简直是大革新啊!
画面的确是变好了,但这操作模式直接换了啊!
“不过,问题其实并不是很大,玩这种游戏我们的心态要好。”
“只要心态够好,我们肯定能通关的。”
“而且这个操作难度,其实应该也不会太大的吧?”
没有立刻急急燥燥的去闯关。
而是在原地进行了一下尝试。
很快董寅差不多就差不多熟络这游戏的基本操作了。
看着前面的那棵树,董寅带着微笑开始前进。
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