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第二十六章 系统升级 赋予与附魔

叶晨了城堡空中花园,躺着躺椅闭目打开系统技能页面。

系统升级到了1级了两个功能,一个赋予一个附魔。

进入赋予技能页面,惊了一下,卧槽发达了这个功能牛笔。

技能赋予

赋予人数:(0)1

每次赋予技能消耗:10技能点

注:可将宿主现有技能,赋予忠诚度高于70的跟随者。赋予技能可随时剥夺。

可赋予技能:技能:火球术(3级)魔能弓(1级)震荡之力(3级)灵魂锁(1级)

技能:植物强化 4,植物快速生长 3,植物耐力 2

只要忠诚度高于70的手下,(忠诚度50承认70信任90崇拜100死忠)自己就能赋予自己那些强悍的技能,而自己完全可以将单一技能赋予然后组成一个强大的军队啊,自己技能里面还有一些单方面强化力量敏捷的技能可以学了再升级一下再配合一些黑岩装备组成一个强悍无敌的军队。然后就是魔法师了自己可以学习一下魔法在赋予他们以后在自己领地魔法师不再稀罕了。

最主要的是,自己不用工当工具人了。

找几个机灵的铁匠赋予火球术,黑岩的熔点就解决了也不用制作高氧熔炉了有了自己赋予的技能以后铁匠自己完全可以一条龙来锻造。自己也完全不用管了再也不用当工具人了高兴哈哈。

而且不用怕叛变系统忠诚度在,那个有问题可以马剥夺技能不用担心任何问题放心使用。兴奋的想了一些计划后退出赋予界面打开附魔界面。

附魔:可附魔1级属性与技能(1级)

注:可附魔任何物品可无限叠加属性

消耗10技能点:随机给予物品附魔随机属性技能

力量属性:(1级)技能点:50

敏捷属性:(1级)技能点50

体质属性:(1级)技能点50

精神力属性:(1级)技能点50

金属性:使物品获得金的特性(1级)技能点50

木属性:使物品获得木的特性(1级)技能点50

水属性:使物品获得水的特性(1级)技能点50

火属性:使物品获得火的特性(1级)技能点50

土属性:使物品获得土的特性(1级)技能点50

雷属性:使物品获得雷的特性(1级)技能点50

光属性:使物品获得光的特性(1级)技能点50

暗属性:使物品获得暗的特性(1级)技能点50

空间属性:使物品获得空间特性(1级)技能点50

强化 1:无限叠加(强化已附魔物品)技能点100

注:百分百成功率5 后技能点翻倍

创造附魔:想象任何属性任何技能叠加融合效果技能点1000

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