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「忍者传说」规则介绍

战吼:随从下场前触发的效果。

亡语:随从死亡后触发的效果。

冲锋:随从下场第一回合即可攻击。

嘲讽:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。

激怒:随从受伤状态触发的效果。

潜行:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。

沉默:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。

奥秘:忍术牌特效,挂在英雄头上,敌方回合触发。

封印:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。即炉石里的休眠

剧毒:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。

卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。

卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。

普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。

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