科尔伯山密林深处,亨特低身小心潜行者。
他仔细观察着,周围的痕迹。很快他注意到了,他左边密林低矮灌木有巨型动物经过的痕迹。
亨特松出一口气,总算是找到它的踪迹。
没错亨特正在找寻狩猎目标,科尔伯山巨虎。
科尔伯山巨虎是科尔伯山的霸主级生物,被系统评价为1星怪物。在系统哪里拥有狩猎任务显示。
1星狩猎任务:科尔伯山森林的霸主。
任务介绍:讨伐一头成年的科尔伯山巨虎。
任务奖励:无。
失败惩罚:无。
在这片地区,亨特侦查发现的怪物中,达到一星也就三种。小型海王类,近海之王。科尔伯山森林的霸主,科尔伯山巨虎。科尔伯山冬季咆哮,科尔伯山巨熊。
三种1星boss的狩猎任务都没有奖励,系统真抠。彻底斩断了亨特做任务得奖励成长不间断的梦想。
努力提升自己时,时间总算过得飞快的。一年半已经过去了。
再过去一年时间,亨特已经完全适应这个见习猎人巅峰的身体。大剑也已经运用自如。大剑战技蓄力一重也已经烂熟于心。亨特现在只需要一秒多,拔刀蓄力斩就可以成型攻击出去。实力有了飞跃势提升。
所以现在路飞与亨特之间的决斗,就被迫停止。因为路飞对于钝击有很强的抗性,但对于斩击并没有。现在亨特与路飞的实力已经到快不分上下的地步。要决出真正的胜负就要全力以赴,在这样的情况下双方都没法留手。太容易受重伤,致死也不是不可能。
那为什么亨特不用钝器那,比如木棒之类的。对于这种情况,亨特表示自己也很无奈。怪物猎人的实力是由身体素质,战斗技巧,武器装备,还有各种后勤补给组成的。
所以亨特放弃大剑。没有那50点攻击力加成以后,根本不是路飞对手。而一拿上大剑,亨特就会发出可怕的破坏力。压制住喜欢热血刚正面的路飞,让他也只能暂避其锋。前后变化之大,搞得路飞都黑人问号脸。亨特只能解释是恶魔果实能力效果。
身体素质提升还是太缓慢。就算亨特每天进行严酷的训练,还有特制烤肉补给。亨特的身体还是成长缓慢。而路飞只从亨特研制出特制烤肉以后,本来已经进入了缓慢成长期的路飞身体提升又快起来。看的亨特一阵心酸,上天是公平的,拿走那路飞的脑子,却给路飞怪物一般的身体。
特制烤肉:就是由亨特使用剥取神技,剥取到的肉,在由亨特精心烧烤。烤出的完美烤肉(亨特自称的,系统只是显示为烤熟的肉)。效果体力恢复+50,食用后看吸收效果可轻微提升身体素质。而且越强大的生物,剥取到的肉恢复与提升的效果越好。所以吃完后,亨特与路飞都进行疯狂锻炼加强吸收。但是明显路飞身体提升是亨特的5倍以上。
剥取:游戏中从怪物上剥取材料的技能。被系统改变强化后,只要亨特了解猎物身体结构,剥取时没有损伤素材。那么剥取成功时,剥取的素材会凝聚猎物十之一生命能量。一个猎物最多可以剥取三次,和游戏里一样。
亨特试过,随后你再怎么小心剥取,也不会有凝聚生命能量的情况发生。而那具被剥取后的尸体由于小小的三个部分,凝聚啦百分之三十的生命能量。其他部分才分享百分之七十,不管肉质,毛皮质量等等都下降啦好多。
只有亨特自己狩猎或者参与狩猎才可以剥取,亨特试过剥取路飞的猎物,根本没有凝聚效果。系统表示不认可那样的行为。
剥取的高质量素材,系统到现在没有不承认的。所以都放的进仓库,由此亨特推断不是这个世界的东西放不进仓库。而是只有系统认定有价值的东西才放的进。
亨特又产生疑问,那标准是什么。还好亨特的系统到现在为止都是有问必答的,所以问询系统。
答案是对亨特狩猎怪物有提升的,品质达到的,亨特能给识别利用的。比如制造装备武器材料,亨特发现一种矿石,亨特通过自己的知识知道这是锻造武器的好材料,品质到达系统要求,就可以放入仓库。
看着路飞实力每天都快速成长,而自己实力成长缓慢。在这样下去,到出海时自己八成又要被路飞吊打了。
锻造武器装备是个技术活,需要大量练习。这样就要大量素材和时间,与亨特的计划不符合。制药也是同样原因而不可行。身体提升缓慢,战技有需要时间练习领悟。亨特犯难了,这样下去不行啊。
于是亨特尝试着问系统,系统告诉他不断的狩猎怪物,在生死拼杀中体悟才是猎人最正确和高效的成长方式。