其中只有一个是普通农民,无法成长,估计后续会慢慢沦为残次品,被淘汰掉。
优胜劣汰,从原始社会就是如此,谁也无法改变。
感觉这么继续下去,最耗费时间的伐木,似乎也用不了多少时间。
但他暂时不管,能够拥有更多的材料,求之不得。
既然得到了各种图纸,不能浪费,他现场开始制作。
骨针,剔骨刀,骨镰,皮衣等等,率先制作成功,避免堆积得到处都是。
然后才想起兑换材料。
陆风昨晚曾经计算过,达到一百个农民需要建立十五个民居,暂时才四个,需要继续建造。
而且有更加高级的屠宰场,血水收集盆,兽骨鞭,仓库,靶场,兽栏等等。
不用建造图纸,他也需要许多材料。
今天他发现交易网食物的紧缺程度加剧,几乎满屏幕都是在用各种材料交易食物。
按说不少人都刷出农民,可以采集更多的资源,出去打猎。
但是,因为没有武器,没有足够的食物,农民死的死,伤的伤,还有逃跑的。
因此,许多人类第一个想到的就是用简单的收集材料,然后兑换食物。
等食物的储量上去了,农民稳定了,再说打猎的问题。
至于种地,根本不可能短时间内见到效果。
有野兽,老鼠,各种自然灾害等,未必能看到收获。
所以目前来说,交易肉块的人最多,需求量最大。
尤其是一些聚集人非常多的营地,一天增加一倍以上的人口,消耗可不仅仅是翻一倍,甚至要翻两倍。
因为都要储存一部分食物,打猎区域不断扩大,并不容易。
二十木材才能兑换一块肉换。
石材也一样,其他哪怕是珍贵材料,也不得不降价,收集食物。
估计唯有陆风自己,食物多到吃不完,一天一万多块肉。
别说十个人,就是一百个人,也难以消耗光。
立刻开始扫荡,凡是看到的珍稀资源,一并扫下。
橡木,黄花梨木,驱虫草,防腐花,茅房建造图纸,马场图纸等等,凡是看到了就一并扫下来。
直接耗费一万块肉,换来以前双倍的材料,简直不要太爽。
负责统计的罕世天才,看到仓库外面堆积如山的各种材料,双眼中全是震撼。
忍不住道:
“主人,您真是太精明了,拿用不上的肉块,交换来这么多材料?他们都是傻子吗?”
脑袋上的忠诚度在不断增加,一点一点往上涨。
陆风歪头看了一眼,收回视线,继续看着交易框,说道:
“这有什么?趁着前期没人狩猎,我多赚点材料。等到人们都知道怎么打猎了,我再想换取资源,难了!”
刚刚说完,就看到上面突然出现的一个图纸,闪烁着金色光芒。
毫不犹豫的点开,显示:青铜锭制作图纸,兑换3000肉块!
没说的,陆风当机立断,直接拍下。
不给人反悔的机会,系统声音响起:
“恭喜交易成功,图纸到手!”
“恭喜属下采集原木成功,触发三十倍暴击奖励,原木+30。属下力量+60,精神+1,主人力量+13,精神些许增加!”
“恭喜属下采集原木成功,触发五十倍暴击奖励,原木+50,属下力量+70,精神+2,主人力量+17,精神+1!”
……