最终田宇并没有帮大山去解决这次的问题,一是罗山并没有让田宇帮忙,而是田宇也不想帮忙。
知道是上古世界的团队出手之后,田宇觉得,要是他现在还去帮大山,那就太不仁义了,毕竟他们现在做的事情,是和上古世界一家的。
这次游戏展会的效果是非常显著的,从小金花队伍开始强行拉人来试玩开始,进入游戏的玩家数量就一路飙升,直到展会结束的时候,上古世界的玩家人数,一家达到了接近两千人。
这只是第一波小高潮,当上古世界这么一款冷兵器修炼题材的网游,获得展会第一的时候,各大游戏新闻网站都进行报道。
这一下,游戏玩家的数量简直就像是丧尸洪流一般,势不可挡。
不过在众多玩家加入到上古世界中的同时,网上也出现了很多质疑的声音。
“这什么鬼游戏,听都没听说过,这展会投票绝对有黑幕!这种游戏不可能得第一。”
“肯定是找的托儿来投票的,绝对是垃圾游戏!”
针对这些质疑,马上就有职业的游戏测评大出来说话了。
“我期初和你们的想法一样,一个冷兵器为背景的游戏,在现在这种星空宇宙游戏为王的时代,居然还能够获得会展第一的成绩,我觉得太不可思议了。然而当我进入游戏中试玩了之后,我明白了一个道理,没有实践就没有发言权,这绝对是跨时代的游戏,你们有时间在这儿质疑,还不如自己去玩一下,对于网络喷子,我也是多说无益。”
还有一些游戏测评博主也做了上古世界的测评分析。
“我从不吹哔,从不夸张,我很负责人的说,这绝对是本纪元绝最值得一玩的游戏,游戏拟真度,没有一百也有九十九了。绝对是从来没有过的体验,妥妥的满分游戏。”
有了一些职业游戏博主的推荐,上古世界再一次迎来人员暴涨期。
晚上8点多的时候,林启再次收到系统的通知。
玩家总人数突破一万,解锁玩家存档点功能。
存档点:可以让玩家在此地存档,下次登录游戏和重生时,都将在此地复活。
随后,系统根据玩家们目前的活动区域,随机生成了10个存档点,放置在万木山中,很快便有玩家发现了存档点。
“咦?这是什么?这里有一半插在地上燃烧着的剑,难道是宝物?”
玩家看到这种特殊的东西,第一反应自然就是赶紧过去捡起来,万一好东西呢,先收下再说。
然而这把剑根本拔不起来,而且剑上燃烧的火焰,也根本没有任何灼烧作用。
是的,这个存档点,就是游戏黑暗之魂中提取出来的模板,一把燃烧着最初火焰的双手剑,只有玩家可见,并且不带有任何属性,目前只开放了存档的功能。
当玩家靠近之后,便可以打开对话框,在此地存档。
有了这是个存档点之后,玩家出门练级就方便多了,万一要是不小心死了,就不用从新手村这边,大老远再跑过去了。
现在击杀食木妖的新人任务,每一个玩家第一次进入游戏,都会收到,而且还会同时收到,抵御即将入侵的食木妖族和血鼠妖族的任务。
而且在之前早就进入游戏的玩家们的指点下,新人一进入游戏也知道自己该干什么了,那就是去杀食木妖升级,升到3级或者4级,就赶紧过来帮忙挖陷阱。
是的,挖陷阱此时已经成为了玩家们的主要工作。