陈阳对系统的好感度又变高了一截,打心里话说,他都有点看不出来自己这是道火焰战壕,但系统竟然识别了出来,这多多少少还得算欠上了点人情。
升级方向二陈阳一下就看懂了,加入了鼓风系统以后,他就可以掌控火焰燃烧的方向,也就是间接控制了火焰燃烧所发出浓烟的飘散方向。
其实陈阳早就想到了这一点,这也是为什么不在避难所很近的位置开挖战壕的主要原因,一个就是为了防止内部高温,第二个就是为了防止燃烧的浓烟入侵。
当一场大火发生的时候,致命的往往并不是火焰本身,而是火焰所产生的浓烟。
浓烟中包含大量的有毒成分,一氧化碳,氰化氢,二氧化硫等,无论哪一个拎出来都是对人体有害的东西,困在大楼里的人一般都不是先被火焰烧死,而是被扑面而来的强烈浓烟给活活呛死,或者被熏到昏迷意识。
鼓风系统是个好东西,这是肯定要升级的,虽然战壕距离避难所有一定的距离,但凡是都要讲究个万一,他目前有一千七百多的生存点,该消费的还是不能吝啬的。
但升级方向一,陈阳就看不太明白了,气雾电动式是什么姿势?他还真没听说过。
百看不如一试,陈阳决定直接升级一探究竟。
铁块,合金,橡胶...一些基本的材料安置下去以后,升级方向一二所需要的生存点由350降低到了200。
让陈阳有些意想不到的是,升级所需要的材料之中还包括了不少合金与铁铬铝金属,真不知道这升级出来到底是个什么东西。
确定了不能再继续节省生存点以外,陈阳点击了升级。
【气雾式火焰战壕(优秀)】:
使用气雾电动式方法进行点火,可以使用汽油/柴油/酒精当做燃料。
升级方向一:改变火焰燃烧方式与点火方法,所需生存点1500生存点。
升级方向二:加入火控温控系统,可以控制火焰的大小与火焰的温度,所需1000生存点。
附加属性:火势+100%
系统点评:烧烤专用!
【请确认点火控制台的安放位置!】
“又是个优秀属性!”
虽然做出优秀属性物品的概率已经不低,但每次真的出现了高品质物品的时候,陈阳内心还是有些激动。
这次的附加属性为火势+100%,陈阳仔细思考片刻,这个词条听着挺好,但细细一想却并没有如此完美。
如果火势本身就足够大,那在此基础上再加100%的火势,情况很可能就会脱离他的控制,最终酿成滔滔大火。
当然,这只是假设成立的前提下,要是火势本来就不大,那这个词条就十分有用了。
“总的来说,还算不错吧!”
如果想将战壕进一步升级,所需要的生存点再次来到了天价,升级的方向也依旧十分诱人,只是陈阳不太清楚什么叫改变火焰的燃烧方式。
火焰燃烧以燃料为媒介,燃烧时消耗氧气,这就是唯一的燃烧方式,除此以外还有什么其他的燃烧方式吗?
陈阳想不出个所以然,反正暂时也升不了级,先把什么叫气雾点火研究明白了再说。
陈阳环顾了一圈升级后的火焰战壕,升级后的战壕在其底部出现了一小排小孔似的装置,一直围绕了战壕一整圈,从外部看去再看不出其他的名堂,陈阳直接决定先把点火控制台安放下去,点一遍火或许就明白是怎么回事了。
至于控制台的安置,陈阳也早有规划,避难所中放变电器的位置就被他专门划分出了一间控制室,未来就专门存放避难所的各项设施,空间不够就再度扩大一些就可以。