就20点。
李维却是用尽百般手段也挤不出来了。
必须要找一个势力结盟……
他心想到。
无论使用任何方式。
只要能将领地提升到三级,保证市场的交易不断,繁荣就会稳定增长。
到时就再也不用操心这个问题。
……
还是相同的操作。
李维将彻底沦为炮灰的腐烂行尸派遣到矿区和平原各处,起到眼位的作用。
自己则带队继续刷深渊秘境的简单模式。
他的等级经验已经满了。
只差晋升条件。
三阶升四阶的条件是要将六个基础技能全部施展两千次,且得刷着,好在,他这职业的技能冷却时间都不算长,而且他还有加冷却缩减的装备。
至于西奥多拉。
则是因为变异单位的成长需求也翻倍增加。
升四阶的经验就需要四十万。
李维带队刷一次简单模式的深渊秘境,算上结算奖励,一次大约可以获得3000点经验。
需要刷130次。
大概刷完也就能攒齐两套火焰征服者装备了。
时间悄然划过。
三天。
李维准时跑去沼泽中招募出第二只石像鬼,而亡者之棺也给他带来了一个新的单位。
【骨巫】
【亡灵】
【所属:无名坟地】
【级别:二阶(1)】
【经验:0/10000】
【忠诚:80】
【状态:良好】
【生命值:1500】
【法力值:2200】
【物攻:30~42】
【魔攻:100~108】
【物抗:27】
【魔抗:31】
【速度:2】
【天赋】
【巫师:被动,该单位天生对法术具备不凡的领悟力,所拥有技能将在使用一定次数后突破当前品级限制,最高突破次数不可超过自身变异级别】
【技能】
【暗影缠绕:主动,消耗100点法力值,释放一道暗影幽魂纠缠敌人,每秒造成魔攻80%的法术伤害,并有几率打断目标的施法动作,持续10秒】
【魔能震荡:主动,消耗100点法力值,在指定位置召唤一颗黑暗属性的能量法球,法球爆炸后可对小范围内的敌人造成魔攻220%的法术伤害】
【骨刃地狱:主动,消耗150点法力值,召唤骨刃从地面攻击敌人,对3x3范围内的敌人造成魔攻170%的物理伤害,并群体减速3秒】
【白骨化身:主动,消耗200点法力值,施法召唤出一具白骨替身,帮助自身抵抗一次致命伤害,抵挡成功后自身全属性-30%,持续半小时】
……
亡者之棺还没夸张到每次都会给他带来一个具有名称的单位。
事实上,接连两次都是变异单位,李维已经足够惊喜了。
这稀有级建筑的效果已然是物超所值。
一级变异的骨巫。
法系单位。
正是李维缺少的打手类型。
他当前可招募的亡灵法师还是更倾向于召唤一类,即便升级为二阶死灵法师,输出手段也是十分有限,不像这名骨巫是纯粹的输出单位。
它的天赋非常极品。
可以让技能突破原有的品级限制,使普通技能晋升为精良。
变异级别高了以后还能升至为稀有。
甚至是完美。
三级变异,或许有些遥不可及,但两级变异只需再找到一颗符文之语(死亡)就能实现。
一本陨石术已经让李维见识到了稀有级技能的强力,可以想象,若日后将自身全部技能都突破到稀有级别的骨巫,将会强大到何等地步!