正面争斗很难有胜算,这个认知在米歇尔看到眼前佣兵的体型的瞬间就明白了。
跟另一个已经死在米歇尔剑下的佣兵不同,眼前这位的体格,比一般的健美教练还要夸张,又高又壮,直接拉去拍钙片都没问题。
面对这样的选手,体型偏瘦弱的米歇尔是不可能从蛮力上拼过他的,更别说这人还用魔力强化了身体。
虽然跟击杀第一个佣兵那样,用技巧拟补力量上的差距也不是不行,但跟高大体格的人展开近战本来就很容易玩脱。
所以从一开始,米歇尔就没打算将其列为第二杀伤目标,转而用牧师的尸体去拖延这个肌肉男的脚步,先将另外一个看上去比较好对付的佣兵干掉,然后如计划中那样发展到现在一对一的局面。
高大的体格换来的是重量,就跟大象永远跑不过狮子一样,虽然拥有理论上占据绝对优势的强大身体,但与之交换的却往往是持久战中最重要的灵敏性。
眼前这个强壮的佣兵,好像锻炼到连脑袋里都塞满了肌肉,并没能理解米歇尔这是在利用他的笨重和暴脾气削减其体力,消耗他原本就不多的魔力储备,顺便拖延时间等待米歇拉归来的意图,反而像是赌红了眼的赌徒一样,追着米歇尔不放。
这股无法控制的冲动,注定会让他失去更多筹码,最后连自己的生命也给填进去。
“噌!”
高大佣兵的宽刃长剑险之又险的从米歇尔的头上掠过,米歇尔将手上的长剑横在头顶用力抵住紧随而来的力道,随后迅速矮身从侧面躲开。
这样的剑与剑的接触,在米歇尔和佣兵战斗开始之后的每一分钟都会进行一次,刚刚那一下已经是第三次了。
这么做的目的,是试探佣兵现在的出力变化。米歇尔每一分钟都会用这种方式做出评估,以对方现在挥剑的力道,大概计算出对方的体力消耗,以及正面对决的胜算。
在内心的评估中,如果胜算能超过五成,米歇尔会毫不犹豫的挥剑就上,但现在还不是时候。对手现在还没有被逼到可以让米歇尔轻易获胜的程度,不过强化身体的魔力已经在持续衰减,如果佣兵再像这样不断浪费魔力去强化,大概再有两分钟左右,他的魔力储备就要被耗光了,届时米歇尔面临的压力会小不少。
又是一个侧身躲开对手的斩击,米歇尔轻巧的后跳两步,冷冷的看着佣兵。佣兵见状,心中怒意更甚,眼皮恼怒的跳了跳,抬脚再度冲上前去。
但就在这时,佣兵背后的树林中突然有了动静,伴随着什么东西飞快划过空气的‘嗖’的一声响,半空中银光一闪,一支箭矢突然出现在佣兵的左肩膀上,三角箭头深深没入血肉里。
“哼嗯!”突如其来的疼痛让佣兵忍不住痛哼出声,脚步也一时凌乱起来。
‘机会!’米歇尔目光一闪,迅速抓住这一瞬的破绽,发动【刺击】技能,利用短时间爆发的移速两步冲到佣兵身前,然后强制取消刺击动作,再次发动技能【全力一击】,下一剑的力道暴增一倍,猛地挥剑往佣兵长剑上最不好发力的地方劈去。
因为各种原因造成的状态不佳,让佣兵无暇应对米歇尔的攻势,在匆忙挥剑抵挡时,却被出乎意料的力道打偏,露出了几个破绽。
米歇尔眼睛何其犀利,当即就抓住机会,又挥出一剑砍在佣兵持剑的右手手腕上,因为发力角度的关系,没能整齐砍断,但也入木三分。