“来呀小杂种,想打架是吗,有本事就过来呀!”
这么说着,雷蒙德又晃了晃手上的铁剑,仿佛在宣示他占据的主导地位。
一方是穿戴皮甲,手拿武器的民兵,一方是手无寸铁,年纪不大的平民——怎么看都是后者比较不利。
米歇尔啧了一声,捏了捏拳头,突然身子一矮,朝雷蒙德狂奔过去。
雷蒙德根本没想到一个手无寸铁的村民竟然真的敢对拿着剑的民兵宣战,惊愕之余,下意识的拿剑对准米歇尔,大喊道:“你给我停下!”
“怎么了雷蒙德,你不是想跟我打吗,现在怎么叫得跟娘们儿一样了。难道你手里的剑是纸糊的?”
米歇尔不理会雷蒙德的威胁,一边回讽着,一边继续向前。
“该死,真以为我不敢动你了是吗!?”
在米歇拉惊慌的叫声中,雷蒙德怒着脸,朝正面一挥长剑,迫使米歇尔为了躲避剑刃,不得不在他身前停下。但不等米歇尔换个方向再攻,雷蒙德已经趁着他停顿的空隙,一脚踹中他的胸口。
米歇尔捂着胸口后退几步,被踢中的部位火辣辣的疼。
现实的战斗果然跟游戏里不一样啊。米歇尔在心里感叹道。
如果是在游戏里,在雷蒙德挥剑的同时米歇尔就可以抽出匕首将长剑挡下,然后顺势使出一招‘刺击’技能就可以把他穿成串串。
然而思想上虽然有这么做的意识,现实的身体却跟不上米歇尔的想法。用单纯的数据来说的话,就是体力属性不够,无法支撑他的发挥。
米歇尔身上的各项数据,综合来讲,确实比一般的NPC要好一点,但实际上还比不上游戏里一个一级的新号。为什么?因为玩家们的角色开场就是统一的“英雄模板”,四项属性以开场的10点为基础往上添了30%的属性点,开局四项属性加起来足有52点,跟米歇尔现在这个可怜的“村民模板”根本没法比。
当然,这个所谓模板也不是一成不变的,它可以随着角色所达成的成就而发生变化。
比如玩家当上国王(这是有可能的),就可以获得一个系统给予的“帝王模板”,额外成长属性较之“英雄模板”还要好上一点;而当上将军,则会获得一个“统帅模板”,品质与英雄模板持平。
而雷蒙德呢?他也有一个模板,而且显然比“村民模板”更好,你可以简单的叫它——“民兵模板”。
这是一个非常非常低级的模板,是著名的炮灰模板之一,给人物属性的增幅才5%,但至少比米歇尔现在持有的村民模板(1%增幅)要好很多。再加上雷蒙德的等级优势,无论是力量、智力还是体力,甚至精神,米歇尔都敌不过他。
不过属性是死的,人是活的,最后到底谁输谁赢,还得看各人的手段。
“小鬼,你就这点本事吗?来啊,让爷爷我再看看你演的猴戏,演得好说不定还会奖你一枚银币呢。”
雷蒙德嘴巴一刻不停的嘲讽,但米歇尔并不回应,只是压低身子,跟一头饿狼一样扑上来,毫无章法的挥动着拳头,却一次次的被雷蒙德避开。