“嗯,懂了。”
随着龙叔的离开。
杨振国不自禁的又望了眼一动不动的妹妹。
可很快。
便又带着失望,低下了头,继续看起了直播。
解说泽元:“加里奥闪现嘲讽,被秒吹,皇子EQ直接秒了风女,塔下的sneaky也在劫难逃,impact支援过来并不能改变战局。”
解说苏小妍:“一血塔,EDG拿到了!”
原来不知不觉。
游戏时间已经来到了9分多钟。
前半场双方打得很保守,0比0的比分,没有任何的人头产生。
直到9分钟,皇子到6的一个节点。
EDG才率先发难。
由Scout先行一步来到下路,闪现嘲讽,发起的4包2战斗。
成功拿下大嘴和风女的人头,以及下路的一血塔。
打响了EDG进攻节奏的第一枪。
“游戏基本结束了。”
杨振国笃定,在女警10分钟99刀,1个人头1个助攻,1个一血塔分到钱的情况下。
C9已经打不了了。
再加上系统给到的100%胜率预测,也同时否定了C9翻盘的可能性。
接下来,大抵就是EDG顺风顺水的运营表演了。
不过有趣的是。
导播在比赛过程中给到了iboy目前的一个表现数据。
伤害占比:42%
分均伤害:931
击杀贡献率:47%
一般人看到这个数据的第一反应。
大概就是会觉得iboy好强;或者是觉得不愧是adc的版本。
但杨振国看问题的角度不一样。
这个数据在他看来,其实还说明了EDG的很大一个问题。
——终结比赛的能力太差了。
42%的伤害占比是什么概念。
光ADC就打了队伍近一半的输出。
这对一个志在夺冠的队伍来说,是绝对不健康的数据。
俗话说:鸡蛋不能放在一个篮子里。
把所有的宝都压在一个人身上?
不是说不行,只是夺冠不行。
为什么说42%的ADC伤害占比很难夺冠?
这个问题就很专业。
超高的ADC伤害占比,其实就代表了这个队伍,是很喜欢靠打后期大团来杀死比赛的。
毕竟,如果靠小规模碰撞,就能够把比赛杀死了。
那在前中期,上中野的伤害占比就应该是很高的。
哪怕你中路经常选加里奥,上路经常选大树。
但只要不一直往后拖,ADC往往都不会说变成一枝独秀。
而英雄联盟,自始至终,是属于五个人的游戏。
一花独放不是春,万紫千红春满园。
总而言之:EDG想要夺冠,还有很长一段路要走。
......
杨振国眼睛看着比赛,却一直神游天外,心不在焉。
因为旁边的杨冰冰,分明就跟个正常人一样。
呼吸匀称,表面上也看不出什么伤口。
可为什么就是不醒来呢?
解说泽元:“小昭!小昭被大虫子顶起来了!闪现,瑞兹定了一下,小昭这边能不能走!”
解说苏小妍:“璐璐给到大招,女警没有死!但进场的皇子死了!”
解说泽元:“英雄登场落地,小昭回身输出,iboy这个时候火力全开!”
解说苏小妍:“然而前排,前排全倒了,这波EDG没法打了,得赶紧撤退!”
解说泽元:“瑞兹一个曲径折跃,小昭交一个闪现,回身meiko也倒!EDG溃败了!”
管泽元激情澎湃的声音。
让杨振国的关注点从妹妹移回到了比赛。
害......
多熟悉的画面,又在推人家高地的时候被反打了。
每次都是在破掉全部外塔之后,到高地下面输团战。
EDG的问题,还真是老大难……