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第二十一章 42%!一个不太健康的数据!(求票票~爱你们~)

“嗯,懂了。”

随着龙叔的离开。

杨振国不自禁的又望了眼一动不动的妹妹。

可很快。

便又带着失望,低下了头,继续看起了直播。

解说泽元:“加里奥闪现嘲讽,被秒吹,皇子EQ直接秒了风女,塔下的sneaky也在劫难逃,impact支援过来并不能改变战局。”

解说苏小妍:“一血塔,EDG拿到了!”

原来不知不觉。

游戏时间已经来到了9分多钟。

前半场双方打得很保守,0比0的比分,没有任何的人头产生。

直到9分钟,皇子到6的一个节点。

EDG才率先发难。

由Scout先行一步来到下路,闪现嘲讽,发起的4包2战斗。

成功拿下大嘴和风女的人头,以及下路的一血塔。

打响了EDG进攻节奏的第一枪。

“游戏基本结束了。”

杨振国笃定,在女警10分钟99刀,1个人头1个助攻,1个一血塔分到钱的情况下。

C9已经打不了了。

再加上系统给到的100%胜率预测,也同时否定了C9翻盘的可能性。

接下来,大抵就是EDG顺风顺水的运营表演了。

不过有趣的是。

导播在比赛过程中给到了iboy目前的一个表现数据。

伤害占比:42%

分均伤害:931

击杀贡献率:47%

一般人看到这个数据的第一反应。

大概就是会觉得iboy好强;或者是觉得不愧是adc的版本。

但杨振国看问题的角度不一样。

这个数据在他看来,其实还说明了EDG的很大一个问题。

——终结比赛的能力太差了。

42%的伤害占比是什么概念。

光ADC就打了队伍近一半的输出。

这对一个志在夺冠的队伍来说,是绝对不健康的数据。

俗话说:鸡蛋不能放在一个篮子里。

把所有的宝都压在一个人身上?

不是说不行,只是夺冠不行。

为什么说42%的ADC伤害占比很难夺冠?

这个问题就很专业。

超高的ADC伤害占比,其实就代表了这个队伍,是很喜欢靠打后期大团来杀死比赛的。

毕竟,如果靠小规模碰撞,就能够把比赛杀死了。

那在前中期,上中野的伤害占比就应该是很高的。

哪怕你中路经常选加里奥,上路经常选大树。

但只要不一直往后拖,ADC往往都不会说变成一枝独秀。

而英雄联盟,自始至终,是属于五个人的游戏。

一花独放不是春,万紫千红春满园。

总而言之:EDG想要夺冠,还有很长一段路要走。

......

杨振国眼睛看着比赛,却一直神游天外,心不在焉。

因为旁边的杨冰冰,分明就跟个正常人一样。

呼吸匀称,表面上也看不出什么伤口。

可为什么就是不醒来呢?

解说泽元:“小昭!小昭被大虫子顶起来了!闪现,瑞兹定了一下,小昭这边能不能走!”

解说苏小妍:“璐璐给到大招,女警没有死!但进场的皇子死了!”

解说泽元:“英雄登场落地,小昭回身输出,iboy这个时候火力全开!”

解说苏小妍:“然而前排,前排全倒了,这波EDG没法打了,得赶紧撤退!”

解说泽元:“瑞兹一个曲径折跃,小昭交一个闪现,回身meiko也倒!EDG溃败了!”

管泽元激情澎湃的声音。

让杨振国的关注点从妹妹移回到了比赛。

害......

多熟悉的画面,又在推人家高地的时候被反打了。

每次都是在破掉全部外塔之后,到高地下面输团战。

EDG的问题,还真是老大难……

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