虽然还不太明白其中的奥秘,但是对方的反应却也让白玉玺明白了,自己缴获来的这把,卖相不佳的“旧斧头”。
显然比对方的那双,精致的金属拳套更“厉害”,这让他越发肆无忌惮的向对方发起了进攻。
白玉玺大开大阖的进攻,虽然逼的中年领队有些狼狈的东躲西藏、
可有些冒失的攻击,却也导致他自己被对方佩戴的金属拳套,狠砸了好几拳。
虽然在雄厚的超活护罩,和身上防御性极佳的单兵装甲保护下,白玉玺并没有受到严重的伤害。
可是他却感觉到自己的超活护罩,在对方的攻击下,似乎被削弱了那么一丝丝?
这让白玉玺有些惊疑的收敛了少许,不敢再不闪不避的硬抗对方的攻击。
可他不知道的是,超常人员之间的能量冲突,其实是会形成一定程度上的“抵消效应”的。
别看中年领队的攻击,削弱了他的超活护罩,但实际上对方消耗掉的能量,恐怕比他要高出几倍都不止!
要知道,不同等级的超限战士,体内的“能量粒子密度”也是不同的。
低级超限战士想要“抵消”掉,高级超限战士所释放的能量攻击,自身所消耗的超常能量,将会成几何倍数的激增!
理论上来说,对方以4级超限战士6400左右的能级,跟白玉玺此刻已经高达544000的能级进行抗衡。
就算中年领队消耗掉自身全部的能量,对白玉玺发起毫无保留的“全力一击”。
在不考虑白玉玺身上的装甲防御能力,和他自身肌体强度的承受能力的情况下,也顶多只能造成6400的“伤害点数”。
可问题是,双方此刻的“能量粒子密度”,有整整85倍的“密度差”!
众所周知,密度小的物体与密度大的物体相撞,即便是体积相同,受伤的也只会是密度小的物体。
所以中年领队豁出性命打出的攻击,还得除以85倍的密度差,才能粗略计算出他对白玉玺造成的“伤害点数”。
5440006400装甲防御肌体强度?
更何况,中年领队在这种情况下,根本不敢毫无保留的过度透支自身能量。
所以他的攻击对白玉玺造成的伤害点数,几乎都停留在个位数的层次上,这对拥有雄厚防御的白玉玺来说,几乎是不痛不痒的层次。
白玉玺之所以能感觉到,自己的超活护罩产生了消耗,到不是因为中年领队的攻击有多么强悍。
而纯粹是因为对方那双特殊材质的金属拳套,增幅了他的攻击威力,以及武器对超活护罩针对性的破坏力所导致的。
听上去“增幅”什么的好像很神奇。