当然,以上那些都是游戏官方提供的传说故事和背景介绍,在玩家看来就是胡扯。
说白了,八荒大陆就是玩家主城以及周边的自由活动区域,而所谓归墟就是十多年前网游中十分流行的游戏副本。
只不过《永生之塔》的副本与十几年前那种完全重复的东西不同,每一个都是独一无二的,甚至高阶副本中的剧本都因为原本就是世界碎片而完全不同却又互有关联。
这也是为什么在永生之塔的游戏玩家们看来,这里分明充满了游戏要素却完全可以媲美另一个真实的世界!
路辰现在所在的这块区域就是一块典型的元婴期地图,距离八荒大陆距离越近的地图修为等级越低。反之,距离越远则越是强大,难度也就越高。
游戏中每个人的地图系统都是独一无二的,不过只要他还活着,所探测的每一幅地图就都会被记录在系统之中,直到挂掉之后再重新记录。
而刷新地图这种事儿就像在大海中舀出一滴水,每个人都可以去尝试,甚至有可能舀出同一滴水,但是那个概率……
当然,但凡是个游戏就有通关选项,《永生之塔》也不例外。只不过对于那些每天不复活个十二次就觉得今天没玩游戏的玩家们来说,这游戏的难度实在有些太大,死掉就当是存档了,收获虽然少点,但重在积累嘛。
通关什么的,对他们来说用“有生之年”来形容都有些不太恰当。
不过这也没啥,大家玩儿的本来也不是什么主线故事。就凭着游戏中每日一新、没有尽头的副本地图就足够他们将这款游戏当成一个“毕生事业”来做了。
“迷路”这种事对其他人来说或许根本就是疥癣之疾,可对现在的路辰来说就是一个让人十分头疼的难题了。
之前的碧眼锦水兽是精英妖王级别的怪物,这种实力差距实在太过巨大,没有参考价值。不过路辰还是清楚一点,能在元婴期地图里边生存的,随便一个小怪都不是现在的他能轻易应付的。
对他来说,这个游戏现在没有死回城这个选项,要找到回家的路就不是一个简单的小麻烦了。
“算了,早晚也要走这一趟。无非就是一段先苦后甜的回家之路,说不定这一路上还能搞到不少好东西呢。”
规划好距离最近的路线,路辰直接选择了一张回家方向的地图,毅然决然地踏了进去。
…………
九天之后,八荒大陆边缘的一处挪移法阵。
供行人歇脚的茶寮中人来人往,大量前来刷本的玩家进进出出,偶尔还会做些小生意交换一下情报和物资。
当然,有人的地方就有江湖,这种人流密集的地方,每天PK打架的事情也不在少数,又不像修仙大派和城池里有守卫看守,所以每天出个百八十的人命都不算事儿。