但是奥丁坚持让二组的玩家也参加进来,用他的说法:“要让每一个玩家都有参与感,让他们在任务中有成就感。我们内测玩家是一个整体,如果强行分出职业者和非职业者,会影响我们的团结。”
这句话让黑桐谷地等人连连点头。
一测的一百名玩家,比起后面的玩家,已经赢在起跑线了。
星海争霸这个游戏是动态演算的,所有的任务只能做一次。
新手怪巨型鸟都快被玩家吃绝种了,二测玩家的起点一定要比一测玩家低。
奥丁的野心不小,他想要统合所有的一测玩家,利用渡鸦基地这个副本,凝聚玩家的集体感。
最后二组的玩家也制定了一个佯攻的战术,一部分玩家穿振钢铠甲,拿起大盾牌吸引火力。
而剩下的玩家则侧翼包围,消灭巡逻队。
二组玩家轰轰烈烈的讨论战术细节。
一组的玩家则开始制定击杀boss的方案。
还是奥丁起头:“三个boss,首先是实验室主管史密斯,和他的副手奥尔维多。之所以一起讲,是因为他们的办公室相邻很近。开了一个怪之后,很快就会引到另外一个怪。”
“史密斯和奥尔维多都是磐石流的武道家,目测史密斯是e级的武道家,奥尔维多稍弱,至少也有f 的水平。”
现在的玩家普遍还是f级的职业者水平。
几个第一梯队的玩家,才有f 的实力。
正式突破到e级的,一个都没有。
“磐石流的武道家,这个流派的口号就是坚如磐石。他们擅长防御,护体真气要比铁心流的武者强大很多,而且是全方位的防御。”
玩家皱起眉,开荒boss有一个常识,最难打的往往就是刚正朴实的坦克boss。
这种boss伤害不低,磨死他需要的时间长,玩家的容错率就降低了。
很容易出现玩家补给更不,引发连锁反应团灭的情况。
而且这两个boss还是一起的,那对于玩家的压力就更大了。
“磐石流的武道家,普通的机枪子弹是没用的,所以我们要制定一个战术,来消耗他的真气。”
看到玩家们陷入到思考中,奥丁继续说道:“这两个玩家就交给大家解决,而最后的大boss,造物学派的d级机械师哈维,就由我们核心团队来对付吧。”
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