十连竟然抽出九个一星的垃圾物品……
这个卡池比他想象中还要坑。
之前的兴奋劲瞬间消褪,强制进入贤者模式。
好吧……
郁闷……
还是接受自己就是非酋的现实,好好研究一下系统吧。
趁着凝光还在睡,洛阳总算静下心,有时间仔细研究一下系统。
这个系统叫“虚空万藏”。
这个名字……
意义不明,
但是感觉好像有点东西。
系统核心很简单,
就是通过做任务来获取原石,消耗原石来抽卡,抽卡就能变强或者获得道具。
从刚刚自己抽到的东西来看。
抽出技能或者天赋就能直接获得强化,
抽出物品则被存放在一个系统空间里,随时可以取用。
卡池里的技能、天赋、物品,大概率都是原神世界中存在的。
“永不休止”是迪卢克的天赋,“心意注入”是芭芭拉的天赋,那些垃圾材料、武器也都是原神中开箱子或者刷怪掉落的。
“原神里的各种低级材料武器一大堆,可供掉落的东西太多了,抽不到好东西也在情理之中。”
“果然,非酋变强的话,得靠肝,做大量的系统任务来获取原石。”
运气不够,那就爆肝烧钱来凑。
洛阳点开任务界面。
系统的任务分六类。
一是,触发任务。
二是,日常任务。
三是,成就任务。
四是,初识任务。
五是,探索任务。
六是,挑战任务。
其中触发任务栏,空空如也,显然是需要特定的条件才会接到触发任务。
日常任务里只有一个。
“今日任务:亲手做一次料理,奖励:原石x160。”
估计是每天都会有一个。
而剩下几类任务的数量都是极为恐怖,数都数不过来。
初始任务都是与某某人对话就可以完成。
探索任务则需要到达某个特定地点,品尝某种美食之类的。
有个“到达天空城”的探索任务,竟然整整奖励16,000原石,也就是100抽!
而挑战任务则是,
像“天衡山蹦极”,
或者“打败风魔龙”之类的。
成就任务则是五花八门,什么都有。
“后四种哪怕全部完成,能得到的原石数量也都是有限的,看来想要得到原石,还是要靠日常积累,或者想办法制造触发任务。”
想到这里洛阳撇了一眼系统界面。
“没有充值入口,看来这系统应该不是什么黑心奸商的产品……”
研究了一会儿系统,
洛阳最后找出自己刚得的那个“心意的注入”天赋看了一下。
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