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第二十四章 这就是峡谷之巅黄金的实力吗?

这样一来,这下路选女警反而成了个败笔。女警这英雄看似手长对线能力强,但其实是那种两极分化很严重的ADC。

什么意思呢?就是说这英雄选出来,不是对面压制对面就是被对面压制,这一切都取决于下路对线组合的强弱。如果硬拼打不过,那女警对线就基本没有操作空间,毕竟这英雄伤害都是实打实的,前期攻速慢攻击力低的情况下基本没什么秀的机会,只能靠手长在一二级耗点血,然后对线基本就是靠硬拼了。

但这把碰见个铸币,那辅助算是没指望了。

这还不算,正所谓祸不单行,对面拿的组合打线上也不差,韦鲁斯的手不短,消耗和爆发能力也都在女警之上,还有一手宝石回血,可以说,这手女警拿出来还不如个EZ、大嘴之类的弱势对线英雄!

至少弱势英雄都挺好混刀的,打不过也可以稳稳的补刀,中期照样有作用。而他选个女警线上也不好打,搞不好会被压得生活不能自理,这样线上劣势就会导致装备落后,团战也是一点用都没有!

所以在杜微的考虑中,这把很有必要帮一把下路。之前那句抓下并不是和弹幕开玩笑什么的,而是真的有这个想法!

但辅助选个石头人是真的很难配合,他的狮子狗前期也不是那种抓人能力很强的英雄,这把要怎么抓下,还得好好想一想……

在下路帮助下打完红后靠着新版Q的AOE迅速刷完F6,杜微直接钻进了对面寡妇的蓝区!

这个版本的狮子狗Q技能不再是之前的强化普攻,而是一个独立的向前突刺的技能,W也有了免控的效果,虽然后期爆发比之前版本的狮子狗低了不少,但前中期的增强还是很明显的!

靠着Q技能在清野速度和赶路上的优势,杜微二级就在三狼截住了对面的寡妇!

这波为了反野,狮子狗二级本来该学W,杜微却点了E,就是为了这波入侵。

同样是二级,同样的电刑天赋,但寡妇的战斗力可要比狮子狗差多了,更别说狮子狗身上是一个红buff,一波缠斗后直接带走了半血的寡妇!

但同时,寡妇电刑的一套爆发和三狼的输出也打了杜微不少血,此时二级的狮子狗只有两百多血,看起来十分的危险。

这把中路是蛇女打瑞兹,蛇女一级还是稍微压线的,眼看瑞兹一级就抛下小兵去支援了,蛇女也是急忙跟上,但毕竟双方之前都是一级,各自站的远远的忙着推线,所以支援也要慢上一步。看起来,瑞兹竟然要比蛇女先到三四秒!

听着地图上“叮叮叮”的警示信号,眼看瑞兹已经消失在线上,而蛇女才扭着长长的尾巴走到中路线过半的位置,杜微的狮子狗却丝毫不着急,而是先两下打掉了残血的三狼。

但宽刃刀出门的狮子狗打掉这个三狼根本回不了多少血,只有一个红Buff和人头提供的经验也不足以让他升到三级,这个狼打完,狮子狗的状态反而更残了一点儿,最主要的是还耽误了宝贵的逃跑时间!

唯一的好消息是,因为石头人一级就学了个W,像个小天才一般上去夹人,下路在一级就拼了一波,结果是石头人交闪逃跑还被拿下人头,而对面的韦鲁斯和宝石也交掉了双招。

(杜微:原来辅助送一血是好消息?难道这也在你的计算之中吗,石头!)

所以对面下路一个残血一个半血并没有过来支援,而是忙着处理兵线,这波暂时只有瑞兹一个人。

但带着点燃的瑞兹不管一级学的是E还是W,感觉都能靠着技能加点火的硬伤害,在两三下平A内带走杜微的狮子狗!

在支援过来的蛇女看来,自家的狮子狗已经是必死的了,唯一的区别就是他能苟活多久,以及他能不能多打掉点瑞兹的血量,为他做点贡献了!

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