看到宿主信息,罗八又计算了一下,最后一条德国劲鲤各项经验就加了420点,其它鱼都是他以前就钓过的,所以没有特殊奖励,全部统计起来也才加了210点,总的是630点。
其中13条武昌鱼贡献了130点,两条草鱼虽然每条有接近十斤,但是才20点,三条鲤鱼也样,只有每样30点,红眼一条,各项经验是加30点,这次心境和耐力没有减少,都是同步提升。
“看来在系统面前,如果不是特色鱼种,只要是以前过的鱼,经验值奖励都是正常计算。”
罗八同时发现,特色鱼种以下,像草鱼、鲤鱼、五昌鱼等常见鱼种的各项经验奖励都只是10点,德国劲理是20点,而比较特色的红眼则是30点,反倒是没过的鱼,不管是什么鱼,不管大小,奖励在原有的基础都是翻倍。
对这样的统计方式,罗八也是醉了。
系统的脑回路与常人是不一样的。
罗八在想,如果钓来的鱼是以大小、数量亦或是重量来计算的话,长远来看,经验值奖励肯定会更高,以特色鱼和初次的鱼种来计算,罗八也只能是碰运气了。
“或许是系统嫌麻烦吧,也或许是系统希望我钓获更多的鱼种来提升垂钓等级。”
罗八也只能无奈一笑,他知道不管系统是用哪种方式统计,都不是他所能决定的。
从数据来看,现在反倒是属性点最多了,属性点一直在积累,而经验值却一直在拿来升级。
仅管这样,属性点离系统升级还是相差很长一段距离,目前也只是2\/10不到。
“先抽个奖试试。”
看到属性点有1758点,暂时又没有什么作用,罗八终于决定拿出100点来碰碰运气。
几个小时下来,整个系统也被他研究得差不多了,唯一没弄明白的就是这个[随机抽奖]。
[随机抽奖]页面点开,里面是一个打着马赛克的九宫格,九宫格下边是两个字:抽奖。
罗八抬手在抽奖.面点了一下,顿时出现一个光点在九宫格转动起来。