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泡泡中文 > 二十一世纪猎魔人 > 3、灵体魔物

3、灵体魔物

“幽魂”一种没有主观意识,只会在固定位置徘徊的灵体魔物。

当人类的灵魂被恶魔的魔力污染过后,人类在死去的那刻灵魂便不会自然消散。

残存在世间的灵魂会根据死前的灵魂强度、被魔力污染的程度,转化成人类肉眼无法观测到的“幽魂”。

幽魂的外形根据生物活着的时候而改变,此时正手握紧符文短剑的林镜猜测着面前这个幽魂就是那个惨死在病房里的病人。

“对不熟悉的敌人绝不贸然进攻……”

身处于医院走廊里的林镜回想着外公写下的心得,眼睛紧盯着幽魂;幽魂这种无实体的灵体魔物不受重力影响和大部分实体物质束缚,因此移动速度极快,稍不留神就会从林镜的视线范围内飘走,然后从死角向林镜发动袭击。

现在林镜有三个选择,转身逃跑、被动防守、正面进攻。

面对速度比自然界任何一种野生动物的爆发速度都快的幽魂,林镜转身逃跑明显是不明智的选择。

被动防守长时间集中着精神,大脑肯定会出现疲惫期,不速战速决时间拖久了情况只会往更糟糕的僵局发展。

正面进攻的话只要林镜将手中的符文短剑刺到幽魂身上最亮的位置,也就是灵体魔物的核心就可以一击致命;幽魂这种魔物虽然速度快,但对人类造成伤害的方式需要直接接触,而且弱点也相当地明显。

想要刺中那个核心就要比这渗人的东西还快,林镜对现在自己的身体强度还是清楚的,那瓶血引激活了猎魔人血统。

他得到的强化已知是感官方面上的强化,肉体强度则丝毫没有提升,主动对幽魂发起攻击并且一击致命的可能性和在手游一发抽中顶级角色卡差不多。

“在医院用那把手枪的动静太大,这样的话只能冲了。”

林镜花了几秒的时间经过一番思考后往前踏出步伐的瞬间,对猎魔人充满敌意的幽魂潜入了走廊地面。

没有实体的幽魂轻松做到的事对于普通人类来说可是超自然现象,缺乏实战经验的林镜一下子就懵了。

幽魂移动时没有声音,灵体魔物也不会散发味道,失去幽魂具体位置的林镜就和砧板上的肉差不多,他现在只知道幽魂十分有可能从下方攻来。

根据布拉德也就是他外公的手记所写的,幽魂的攻击方式是直接用灵体碰撞敌方的肉体。

被幽魂触碰到的人体部位会出现类似压伤一般的持续性剧烈疼痛感,接着产生大片的淤青。

如果幽魂触碰到的不是什么重要的身体部位还好,如果是敏感的身体部位接下来的几个小时会疼得生不如死甚至会休克,不妥当处理幽魂留下的创伤,人类会被人体本身的应激反应害死。

“动起来!”慌张的林镜在失去幽魂的具体位置后第一件事就是动起来,如果待着不动自己就和个靶子没有差别。

场地因素和准备做得不够充分导致了现在的结果,林镜不是那种倔强得不要命的人,他清楚在这里死磕可没有好处。

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