怪物合成有融合度,这是针对不同形态怪物的设定。
而双头魔狼同属于狼类怪物,融合度应该不是问题,但就是不清楚是否能判定双头魔狼为添加的材料。
不管了,试试又不花钱。
先将一只双头魔狼放进合成公式中。
“叮!已确定将怪物【双头魔狼】作为原型材料,请确定其他材料。”
“双头魔狼。”
江尘再度将一只双头魔狼当做材料放了进去。
“叮!检测添加材料和原怪物相同,没有差异点,融合后不会产生其他效果,是否继续融合?”
“提示:完全的原型怪物当做材料,会产生更严重地排斥感,影响怪物之间的融合程度,请谨慎选择。”
系统的提示给他泼了桶凉水。
并非成型怪物不能当材料,而是怪物之间没差异。
没差异自然也就没办法得到更奇异的宠物。
而且江尘还得到了一个提示。
那就是成体的怪物,融合起来更难,效果也不会更好。
所以无限套娃的计划失败了。
不过不要紧。
江尘还有新的想法。
他把剧毒史莱姆拿了出来。
因为天赋技能的原因,1级的剧毒史莱姆也能被判定是材料,所以还留在了包裹。
现在他就要来尝试一下,看看史莱姆和魔狼之间会不会产生点什么不一样的变化。
“叮!已确定将怪物【双头魔狼】作为原型材料,请确定其他材料。”系统提示道。
“剧毒史莱姆。”
反正制造一只双头魔狼也不难,就算失败也没关系。
江尘直接选定。
“叮!已确定一种原型和一种材料,合成公式为:(双头魔狼) (剧毒史莱姆)=(???)。”
“合成费用为200枚铜币,是否确定合成?”
好家伙,真贵!
不过一分钱一分货,相信这笔钱会带来惊喜的。
“合成!”
“叮!合成成功。”
“恭喜你获得了精英级怪物——泌毒双头魔狼!”
与剧毒史莱姆合成之后的双头魔狼,彻彻底底的发生了改变。
此时的泌毒双头魔狼浑身升腾着紫色的毒气,粘稠的毒液附在毛发之,摆明了是个老毒物。
属性没有发生太大的变化,但多了一个技能。
【分泌剧毒】:身体会自动分泌毒气,任何吸入毒气的目标都将受到中毒效果,每秒降低目标5点生命,持续10秒。(中毒效果不能叠加,有效范围2码。)
这个技能说不很强。
唯一的好处是给双头魔狼带了魔法输出能力。
“果然不是简单的1 1=2。”
江尘没有在这件事过多纠结什么。
怪物合成本身就很变态,还要求那么多,那就真贪得无厌了。
“宠物都升到了4级,可以去找更强的怪物。”
“要是找到BOSS,那可就真的爽歪歪。”
想着,他离开了这片区域。
......
走在路,江尘打开了宠物的属性面板。