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第24章 战斗,一触即发!

“百分之零点一二么的概率么?你指的是用双倍奉还这个招数么?”

“如果是那样的话,从一开始就不应该让你的战舞郎使用回旋踢。”比赛已经结束,木凛和健太随意的坐在一旁聊了起来。

“没错,你的利欧路无论是速度、力量、甚至是战斗品质,都比我的战舞郎要强。”

“所以为了胜利,我估算了一个值,然后用电脑模拟了一个场景,按照我的计算,战舞郎应该可以承受利欧路三次的攻击,但是看实际的情况,只能承受两次的利欧路的彗星拳,就完全失去战斗力了。”健太虽然失败,但是并不气馁,也没有什么负面的情绪。

“其实你的战舞郎也很强,但是还要加强修炼才行,而且战舞郎虽然没有快拳郎和飞腿郎那样强悍的拳击和脚法,但是它独特的战斗方式还是特别的。”

“加快旋转的速度,重力加速度达到最大值,攻击伤害也能造成不小的威力。”木凛安慰道。

“你说的太对了!”健太有些兴奋,像是找到了知音一样,握着木凛的手有些苦恼的说道:“现在战舞郎想要快速的达到旋转,需要4秒的时间。”

“我正愁着怎么提升它得到旋转的速度。”

木凛不着痕迹的把手抽了回来,并不是很习惯和一个男的这么亲密,沉思了一会给出了建议:“可以从战舞郎的平衡方面入手,或许有不错的突破。”

简单的一句话,就让健太陷入了沉思状,似乎在深入的计算相关的数据,木凛也不打断,心中也在想着另外一件事。

“按照健太的话,可以建造一个虚拟平台,尽可能的详细列举对战双方神奇宝贝的速度、力量、防御等数据。”

“然后把数据结合加以计算,这样一来可以准确的计算出战斗的输赢。”

“只要数据足够详尽,准确度就能大程度的提升。”

“虽然实战当中会有各种的状况,但是却不失为一个不错的办法。”

前世的木凛可以说是一个全能的天才,区区6岁早已经熟悉了电脑的编程,不管是c 还是jave等等的电脑语言玩得溜,甚至还开发了一套全新的电脑设计语言。

要设计这样的软件不是一件难事。

“回去以后,要找德文公司买一台大功率的主机。”

心中打定主意,甚至都开始在脑中开始盘算方法的可行性。

-

小胖子健太对于电脑也很是精通,和小胖子愉快交流关于编程的心得,两个小时一晃而过。

终于来到了最后一场的对决。

“最后一场对决,是由木凛对战小忍。”

“对战的规则依旧一样,每人一只神奇宝贝互相对战,直到有一方失去战斗力或者认输。”

为表重视,这一次由藤树馆长作为裁判。

一开始,一头蓝色长发的小忍就率先放出了恰雷姆,战意盎然。

反观木凛这边的利欧路,虽也有战意,但是看去则冷静许多。

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