等级:4
生命值:1690
使用武器类型:大铁斧。
攻击力:52(近战)
1.技能:重砍,全力挥斧对单个敌人造成60点伤害,冷却时间12s。
2.技能:横扫,进攻时有40%概率对扇形范围小部分敌人造成40点伤害。
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这个属性相较于当前游戏阶段内的任何野怪都是较为难以对付的那种。
如果不小心点打的话,很有可能会被他以及他身边的四个牛头兵小怪追着打。
“天赋的第一个主动技能还要3个小时冷却才好。”
“幸亏它的冷却是跟第二个主动技能分开算的,不然单凭现在这点兵想无损打赢他有点麻烦。”
叶尘最后检查了一下小兵们的血量蓝量,然后开始默默地排列队形。
在这个游戏里,小兵的站位其实也是一种技巧。
以目前自己招募的规模来说,分别可以排出一字长蛇阵,锥形阵这两种阵型。
一字长蛇可以最有效的避免小兵被精英牛头兵的技能杀伤,而锥形阵则可以最大化的扩大接触面积。
正常情况下,以叶尘对兵种作战机制的了解,他会选择一字长蛇阵。
然而...
“考虑到最大化天赋技能的效果,还是锥形阵吧。”
简单的预览了一下天赋技能释放后的效果,叶尘觉得全员魔化以后压根没必要担心会被怪物集火什么的。
反倒是那些牛头兵得小心,别被魔化小兵击刀砍死才对。
“20秒的时间吗?感觉有点短。”
在做完最后一步的部署后,叶尘矗立在远方凝视着那已经察觉到自己的精英牛头兵。