林宇小时候看到过一部电视剧,讲的是一群人被强迫进入一场游戏中,游戏气氛十分诡异,任何人都无法逃离游戏,除非能够打败其他人在游戏中胜出。
这部电视剧并非恐怖题材,但因为这种强制个人参加游戏的设定十分诡异,并且游戏中的隐藏总是以一种神秘又令人不安的方式出现,每次看见像小丑一样的出现在布满雪花的屏幕中,林宇都会有一种在看恐怖片的感觉。
这部电视剧因此给林宇留下了深刻印象,紧张和害怕毫不亚于一部惊悚吓人的恐怖片。
这就是对心灵的压迫和视觉压迫的不同,视觉压迫需要具象到画面才会产生恐怖的感觉,而心灵的压迫却时时刻刻萦绕在一个人周围,它会影响一个人的很多方面,让一个人看起来更像一个精神病。
现在的林宇就觉得自己被卷入了一场无法退出的游戏,游戏的目的究竟是什么,他无法得知,甚至猜测弄不好游戏本身就没有目的,这样一想,恐惧之外林宇的心里有多出一份绝望,和冬夜里堆在郊外的雪人一样,不知道自己出现在那里的目的究竟是什么。
这些天,他一边认真对待实习工作,同时也有意无意中在等待一些什么。
现在,那样的东西终于出现。
规则不会缺席,只会迟到,林宇闭上眼睛,狭小的值班室里只能听到他低沉的喘气声,走廊上也安静的不像急诊科的夜晚。
但是林宇知道,安静不代表人间静好,只不过是有些事情藏入了黑夜中。
要说风冬市没有诡异,林宇不会再信了。
这时候之前在脑中出现的扑克牌大小的数字界面上多出一行蓝色字体,上面写着:
林宇。
你信邪吗?
只需要点头或者摇头。
林宇点了点头,选什么对他来说其实不重要,事实本身比他信不信重要的多。
如果说这个问题林宇还觉得可以理解的话,后面一道题林宇就懵了。
你是否了解缸中之脑?
缸中之脑?林宇知道这是一个假想,假设一个人被科学家施行了手术,他的脑被从身体上切了下来,放进一个盛有维持脑存活营养液的缸中。
脑的神经末梢连接在计算机上,这台计算机按照程序向脑传送信息,以使他保持一切完全正常的幻觉。
对于“他”来说,似乎周围的人、事、物、大自然都存在,自身的运动、身体的感觉也都和平常没有什么不同。这个脑还可以被输入或截取记忆,忘记曾经被取下大脑的记忆或输入一段初恋的“感觉”,缸中之脑的“那个人”完全无法意识到自己与其他人有何不同。
这是一个被不断讨论的思想实验,林宇不明白自己是否了解缸中之脑和自己当下的处境之间有什么关系,所以他同样不知道回答哪个答案会更好,只能照实点了点头。
画面忽然消失了,连同转移到右下角的经验值也一同湮没在一片黑色之中。
林宇的心里空空的,有气又不知道该对谁生气。
这时,画面又亮了起来,与之前简简单单几个字不同,这一次是密密麻麻一长段:
假设在你面前有、两个铁轨,铁轨上绑着一个人,铁轨上有一个水缸,缸里是一台链接着计算机的人脑,计算机实时传输真实情境,水缸里的大脑正感受着和铁轨上的人一样的痛苦。
这时候,你的面前有一根控制杆,你可以控制正在驶来的火车进入、铁轨中的任意一条,同时,也必须进入其中之一,你会如何选择?牺牲铁轨上的人还是让铁轨的缸中大脑死掉?