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第15章 待开发系统

游文熙刚一回到家,便收到了卜婆婆送上门的信封,本想请卜婆婆进门坐坐,但卜婆婆却婉拒离开。

“这么快便要开始了么?”游文熙嘀咕着打开信封。

信件内容和他的猜想一致。

“尸潮即将来袭,做好防护准备。”

短短几个字,就是卜婆婆占卜的全部内容。

仓库失事,守门丧尸被杀,所有的证据都指向了尸潮来临前的征兆。

本来按照剧情发展,距离这件事的发生应该还有将近个把月的时间。游文熙思考着可能造成这个变化的原因。

难道是因为旷日小镇的建设速度太快,导致部分事件也被提前?

距离噩变开始到现在也有差不多两周的时间,游文熙对当前世界的游戏规则仍然有些摸不清头脑,虽说剧情没有变化,但具体的细节和时间都会随时变动,这也导致他没有办法完全按照剧本的内容及时应对突发状况。

好在这些被提前的剧情发生之前都会有或大或小的事件来让自己提前警醒,给自己留下了充足的准备时间。

系统功能扫描是通过首次认出了np而开启的,那么其他的功能是不是也要通过某些事件或者举动来开启呢?

游文熙觉得这个系统的功能远远不止如此,但是具体的操作,仍有待考究。

“不管了,既然已经提前触发,那就在尸潮来临之前把这件事给解决掉先。”游文熙细声嘀咕。

潜入小镇的凶手并非只是杀掉那个丧尸偷走一些肉干那么简单。

根据剧情的发展,灰城的丧尸发现了旷日小镇初具规模,因为担心旷日小镇日益壮大,灰城的丧尸领主派丧尸潜入旷日小镇调查情况,但却没有制造血案,也没有盗窃仓库的东西,现实和剧情唯一相同的地方只有那快被扔掉的石块。之后灰城的丧尸再次潜入,火烧仓库,断了粮食和物资,并且炸了地下通道,令镇内的丧尸无食物可吃,人类和丧尸的和平共处被破坏,当人类死绝之后,为了温饱问题,丧尸自相残杀。旷日小镇最后不攻自破。

这是游文熙根据玩家在游戏中随着剧情的推动、在游戏内的举措而编撰的一系列剧情,而他则选择了最接近的一点。

甚至根据这两点,游文熙还编撰出了几种不同的结局。

静观其变。如果保住了仓库,接下来就要应对灰城的丧尸攻击。如果没有保住仓库,那么旷日小镇灭,重新寻找领地建设,或是作为散人加入其它的势力做无聊的事情。还有就是主动出击,那么结果又会不同。

每一个不同的举动和决定,都会导致触发的事件不一。这原本是为了游戏的自由性而设定的剧情,却变成了自己要仔细思考的问题。

本着准备了大量的编撰工作终于在结束之后打算游戏出了之后好好地体验一番的,结果现实世界变成了游戏世界的样子,让自己真真切切地“体验”了一把随时都会身死道消的游戏,游文熙真不知道是该哭还是该笑。

“既然你先动手了,那我就把你给解决掉,看谁能笑到最后。”游文熙低声自语。

“你一个人在这嘀嘀咕咕啥呢?”关萌萌走到阳台,站在游文熙的身旁,“还在为凶手之事发愁么?”

“其实我已经知道凶手是谁了。”游文熙说道。

闻言,关萌萌双眸就像是看到了满地金币一样发光。这几天她愁的不行,镇内几乎就没有什么事是她能够插得上手的,因此没有接到什么任务。

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