联想到自己当时刚刚重生到这里的时候,就犹如是这个小女孩的写照。
同是天涯沦落人,相逢何必曾相识这句话仿佛在说的就是陆森和电影里的卖火柴的小女孩。
陆森和皮影戏里的卖火柴小女孩,此刻可以说是在对话
用灵魂在对话
一个是虚拟的木偶人,一个是活生生真实存在着的青年陆森艺术家
然而,这种族隔离并不能成为两人进行对话的藩篱!
他们仿佛隔着时空,成为了彼此的知己
这一切并不是在夸张,而正正就是艺术它本身所具备的魅力所在。
几乎是每个节点的剧情,陆森都都会初步拍摄下来,然后对它们进行思考和查漏补缺
不过,一遍遍看下来,陆森在寻找这部电影的短板的时候,还是发现了一个问题。
这个问题大概就是惨的部分有点表现太过了些
而另一种情绪爆发点,则是被削弱了。
陆森在思考,到底这种被削弱的情绪爆发点,是什么呢?
寻寻觅觅,陆森最后还是悟出来了,是一种叫做感动的东西。
后来系统的备注也证明了他的猜测是完全正确的。
一部有感情投入,但感人系数仅为50分的马马虎虎的电影
当时陆森正需要一个支持者来验证他的想法,没想到正巧这时候,眼前忽然就出现了这道半透明备注。
这什么情况?第一次出现这种情形陆森显然觉得有些惊讶。
宿主上次签到获得的感动1,正在发挥作用协助您修改电影创作的一些细节
原来是这样。陆森明白了,是那条感动1的属性帮助了自己。
之前他还埋汰这个东西没什么用涂呢,现在才知道它的好。
跟着备注提示的内容,陆森一步步的调整道具人小女孩和木偶烧鹅、包括仅仅在梦境里出现过的小女孩的木偶奶奶的一些细节设定,比如调整他们的动作、肢体语言、少量台词变动
从而来达到传递情绪、与观众进行交流的这样一个目的和体验。
由于是导演陆森是使用了皮影表现的手法来主笔这次剧情推演
所以人物的神态以及面部表情其实就是一个点,点元素是没法直接呈现具体内容的,就算给了特写也没有作用,再说了,这些木头人也是根本没有表情的,或者没有活的表情,都是固定的死表情,僵硬而不真实,这样的表情特写还不如不要
毕竟陆森没有资金请来真人影帝,只有安排听话又免费还颜值高的木偶人来代替了。
只要肯用心去思考总会找到适合的路子来表现自己想要通过这部电影传递给观众的重要信息和思想共鸣。
功夫不负有心人当系统再一次显出文字提示的时候,陆森觉得一切努力都是值得的
叮,发现电影的制作发生了微妙变化:一部有感情投入得到修改,但感人系数为60分的可以初步感动人的电影
见到系统对自己的创作内容做出了新的评价,陆森很好奇自己到底是如何让作品感人系数提高的,记得自己并没有这方面的相关系数啊。陆森上一世曾是个耿直男孩。说话都直来直去的,从来不知道感人是什么东西。
最感动的事大概就是小学的时候扶着老爷爷过马路,然后初中的时候有一次找不到东西写就还把这个破事儿当做写作素材。
还获奖了
从那以后他一直很想找人问问,扶老爷爷过马路真的是这个世界上很感人的事情吗?
直到有一天他在网络上接触到碰瓷这等事,他才知道当初的自己还是太单纯了
原来自己曾经以为自己的作文之所以感人事因为自己主动帮助了老爷爷然后自己以小学生的身份发扬了乐于助人的美好品德
后来碰瓷这个两个字,教会他如何做人,如何重新定义感人这个词语。
其实当时老师和同学们都觉得陆森真是太勇敢了,就不怕被设计,被陷害?
万一老爷爷是个成熟且妖艳的老爷爷,陆森可就真的没脸见爹娘了啊。
回家省不了一顿胖揍或者一顿男女混双组合拳教育。
这就是他对感人的理解。
之前好像是50分,不及格啊,现在看样子已经是达到及格线了陆森虽然还不至于骄傲,但显然能够感觉到自己心情舒畅了许多。