不过我现在拥有的资源比例倒是帮我确立了选择。
拥有草原骑兵和中国连弩兵的正规军招募时需要消耗钱币,我根本没有多少钱币,似乎只能选择明军这种只需要消耗食物和木材的怯薛、中国长枪兵组合了。
食物资源要的高一些,就让那些村民多努力努力吧。
反正沿海这里鱼群资源丰富,一时半会还抓不完。
而且我还可以建造磨坊,升级农田,如果游戏世界规则赐予的帝国时代三系统跟游戏里一样,农田根本不用等待季节收割,粮食应该是我今后最稳定的资源产出。”
赵彦杰总结性评价道。
赵彦杰扫了眼自己的资源储备,脸色顿时垮了下来。
昨天的村民一直在收集资源,直到把市镇中心的时代升级点了后,才开始收集木材和少许的石矿让钱币不至于一直处于零状态。
今天赵彦杰需要建造军事学院的时候,又分出了原本采集食物的大半村民去伐木,结果就是食物资源又变得不足……
毕竟村民们也是要恰饭的!
除此之外,赵彦杰还打算分出来一部分村民当建筑工人。
“这个游戏世界规则下的帝国时代三系统招募活人单位是瞬间完成的。
既然如此,我似乎并不需要先把士兵招募出来摆在那里。
资源就先用来建造其他资源型建筑物吧,这样也能加快建造速度。
村民的数量还是少啊……
对了,我可以换一种方式来饶过人口上限的限制。
发展的时候村民是越多越好,我完全可以先把村民拉满,预留几十人的位置和资源以防万一,招募军队即可。
等到发展前期度过后,再把村民简单武装起来拉到野怪那里消耗掉,人口不就重新降下来了么?
如此一来,只要我资源足够,打仗的时候根本不用在意伤亡,前面死人后面就把空出来的人口位置填上。
嗯,伤员也占据人口,那些失去战斗力的伤员干脆就地咔嚓掉吧。
只要我度过发展前期,形成源源不断的木材、食物、钱币资源供给链,死多少人都可以瞬间补充。
哪怕敌人规模巨大,我也可以利用士兵们悍不畏死的特性,玩添油战术!”
想通之后,赵彦杰立刻将所有的食物资源储备都用来招募东方村民!
然而,当赵彦杰招募到第一百个东方村民时,突然收到一天帝国时代三系统的警告提示。
帝国时代三游戏中,唯一特殊领主玩家麾下的每一个国家势力拥有的村民农夫单位数量不可超过100人口!