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第68章 亚洲文明(第三更求订阅)

唯一特殊领主玩家只拥有三次免费抽取三大文明体系国家势力的关系,并且在解锁相关文明体系之前,无法抽取该文明体系中的国家势力。

按照帝国时代三游戏规则,每一个国家势力的人口上限为200,想要增加人口上限,只有两种方式。

第一,开启新的国家势力,每一个国家势力的人口上限都是独立存在,互不干涉的。

第二,触发隐藏机制或完成激活的特殊任务,具体详情需要唯一特殊领主玩家自行探索。

唯一特殊领主玩家只需要晋级一次时代,后来获得的所有国家势力都会同步到当前时代中。

不过晋级时代不再是使用常规资源晋级,需要满足特定条件才可以。

想要抽取已经解锁的文明体系中的其他国家势力,需要积攒足够的战争值来兑换抽奖机会。

战争值通过战争和征服消灭敌人获取,所有的战争都可以获得战争值,包括对内的镇压战争,前提必须是唯一特殊领主玩家主导的。

帝国时代领地各个建筑中招募到的单位能力各不相同,且初始固定,正规军士兵具备坚韧不屈的精神,可以奋战到最后一人,非士兵单位则或多或少会对战斗有恐惧心里,平民单位哪怕武装成后备士兵,士气也不会始终恒定,且会随着服役时间的延长而导致士气不断衰落。

让各个单位在他们的本职工作内工作才能最好的发挥出他们的作用。

所有的单位对唯一特殊领主玩家都绝对忠诚,只要领主玩家没有阵亡,即便是战场上逃跑的单位也会随着时间的推移,在确保自身安全的环境下回归领主玩家身边。

帝国时代领地中的常规资源分为四大类别。

食物类别,石材类别,木材类别,钱币类别。

食物类别包括所有可以供应人类正常食用的物资,石材类别为各种石料,木材类别为各种木料,钱币类别为各种有价值的金属矿物,以及包含相关有价值金属的货币。

该世界贵金属排行为黄金最高,其次白银,再次黄铜,最后为其他金属。

帝国时代领地的最高时代为帝国时代,相当于第一次工业革命中的蒸汽时代,没有能力发现和提纯各种稀有金属矿产,因此除了金银铜三种能作为货币的矿物外,其余金属的价值相差不大。

譬如,铁矿可以收集到市镇中心或采矿营地中直接转换为钱币,钱币同样可以在招募士兵单位中,作为铁质武器装备的花销部分。

所有游戏单位以游戏平衡数据招募为准,并不会严格按照现实世界物理法则为依据。

三大文明体系中,欧洲文明的国家势力数量最多,欧洲文明体系的正规军综合战斗力最强,同时面对的敌人实力也会最强。

亚洲文明体系的正规军综合战斗力居中,美洲原住民文明体系的正规军综合战斗力最差。

请领主玩家抽取首个文明体系。

“帝国时代中的三大文明体系虽然强弱分明,但我抽完后所面对的敌人也会变更。

从游戏世界规则给出的信息不难看出,权限任务的流程就是先征服我所在的海岛,然后击败来自海洋的敌人,统治周边海域,探索大陆所在的航线。

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