“到底是哪里不对劲”
在洪水的冲刷中,紧闭着呼吸的张夜氧气不足,已经不足以供给他的大脑进行多余的思考
在这种极端的情况下,用脑过度,将会导致思维越发迟钝,甚至窒息的危险状况发生
张夜赶紧放空大脑,紧紧等待着洪水的过去
“噗啊!”
“呼!呼!呼!”
刚从洪水中脱离的张夜张嘴吐出一口泥水,然后大口呼吸着氧气,普通的景象在他眼中变出数个重影,大脑传来阵阵晕眩的感觉
第二次洪水居然,居然比第一次还要久!
他这么想着,双手合十拍了拍脸颊,让自己赶紧清醒过来
接着提刺上前,进行着新一轮的爆发
“挥舞吧!我的枝桠,咆哮吧!我的生命!”
妈的,这家伙的技能真是一环接一环,让人讨厌!
如果换做平常,这种简单的技能,有多少能躲多少
但自从知道这后面就是第三轮的时候,众人心中难免有消极的情绪产生
旋转挥舞的树人手臂不断被大家躲过,张夜注意到,连先前用趴下躲避枝桠的闻人可和闻人舒此刻也依然选择了用难度较高的跳跃躲避
尤其是闻人可,在跳跃的时候还要保持着法杖的挥舞就已经够难了,同时还要兼顾口中的咒语不断,否则将会影响施法
她小巧的额头、精致的脸蛋上已经被泥水弄脏,但她坚强的样子实在让人看不出这家伙有半点富家子弟的娇生惯养
“我适应跳跃躲避了!下一轮我和小舒在两轮挥舞都能保持输出!”
说话的正是闻人可,她开口打破沉默,说了一句看似积极,却又略显消极的话,言外之意是,这轮恐怕是难以完成了
但大家又不得不承认,到现在树人还有20的血量,是不可能在短时间内被解决的
“等下我也试试看!”
“我也来!”
说话的是两位治疗,二人见了闻人姐弟努力跳跃跟上节奏的样子,也不肯认输,主动请缨要换成更难的打法
如果应对时间轴bss时,输出不够,那么大概率可以之后几轮的攻略中,从前面输出的细节中扣伤害出来
比如在第一轮面对树种时,完全可以使用范围较大的技能同时兼顾树种和树人bss
亦或是在面对洪水的时候,不需要提前落位抱树,而可以先与洪水、树站在一条直线上,在保持输出的同时,利用洪水的冲力讲自己冲到树上,同时抱住大树保证不被冲走
同样,在树人旋转枝桠的时候,使用“跳跃”的方法保持输出也是其中的一种好办法
如果这些细节都做到位,对整体输出无疑是一个完整方面的提升
兴许还真的能超过这20,将洪水树种合击压掉
但这种方法无疑是在高空走钢丝
比如因为使用兼顾伤害,却无法及时杀掉树种
因为太贪伤害,导致直接被洪水冲走
这些都是需要玩家们“交学费”的地方
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经过不断的练习,方能实现的完美攻略
但,张夜在想,真的需要做到这么绝吗?
真的需要所有人做到0失误才能通关吗?
这么想着,树人已经把手臂再次伸向地下,对所有人施行了第三次全屏,然后几乎是同时,它怒吼一声
“水神之怒,山洪爆发!”
“轰隆隆!”
和先前一样,从山间的震感可以感觉出即将到来的巨大灾难
17!
16!
张夜死死盯着bss的血量,洪水已至,所有人逐渐变得心冷下来
“张夜,先走机制!”