魂力的获得条件也很苛刻,不是随便击杀什么生物都能获得魂力,只有击杀综合实力超过宿主或与宿主实力相当的生物才能获得魂力。
这从一开始摩根来到这个世界一个月,击杀大小生物无数,却只有艰难击杀那只巨熊才获得第一点魂力能看出来。
还有,魂力的获取难度会随着摩根实力提升而发生变化。
例如,昨晚摩根击杀一只半兽人能获得一点魂力。
但是到了今天,他要击杀两到三只半兽人才能获得一点魂力。
为什么:因为昨晚强化前摩根的实力,与今天早上强化后摩根实力明显不同。
系统会根据摩根自身实力变化,从而改变获取魂力的对应难度。
这是摩根刚刚对比分析后得到的。
否则,他想不出为什么相差还不到一天的时间,击杀同样数量的半兽人,获得的魂力如此大不相同。
当然,也有可能是系统算错了,或是干脆是系统作弊。
但摩根清楚,这根本不可能。
“呼”
长吐了口气。
摩根不在纠结,和系统怄气可划不来。
目光重新回到虚拟面板上。
摩根开始琢磨起接下来的强化。
七点的魂力收获,虽然不如昨晚,但考虑到这是距离昨晚还不到一天的收获,已经很多了。
摩根目光首先停留在能力栏上。
“通用语言”没法强化不用多看。
“泰拳2”这是前世带过来的,现在用处不多,暂时也没有强化的必要。
“白鸦剑术2”早上刚刚强化到2,摩根虽然在加紧速度练习掌握,但时间太短,熟练度不够,强化可以先等等。
“弓箭术3”同样是早上刚提升到了3,摩根现在的主要实力所在。
3级别的弓箭术虽然更难掌握,但因为在2时摩根对弓箭术理解足够深刻。
相比于2的白鸦剑术,3的弓箭术他有把握能更快掌握。
熟练度还不够,加上3的弓箭术暂时到达了一个临界点,接下来强化一次需要三点的魂力。
所以弓箭术的强化也可以先往后排。
能力暂时不需要强化。
摩根目光马上移到了代表他身体的四大属性栏上。
四大属性,早上强化了三属性,唯独精神没强化。
摩根皱眉回忆起记忆中剧情,发现记忆剧情中下一个有发生战斗的剧情好像就是在地下哥布林王国内。
而比尔博正是这一次在地下王国底部矿坑中,才从那只狡诈邪恶又可怜的“咕噜”怪手中拿到了至尊魔戒。
“原来已经这么近了吗?”
摩根蓦然惊觉,他这段时间一直在琢磨训练和对系统摸索,每天很累也很充实。
又加上这两天接连的战斗逃命,让他没心思多想。
这时才发现自己距离那枚搅动整个中土风云的魔戒已经很近了。
而要想拿到魔戒,首先就要满足一个条件。
那就是精神,也就是意志力要足够强大。
否则,你就是拿到魔戒,也就等着堕落,等死吧!
放眼整个中土世界,霍比特人和指环王两部系列电影前后六十多年的剧情。
除了天性乐观善良的比尔博能够抵抗至尊魔戒的邪恶诱惑不受影响外,就连甘道夫都不能抵挡魔戒的诱惑。
摩根可不认为他有比尔博那样的心性。
想到这里,摩根马上看向精神属性,毫不犹豫的强化起来。
此次强化消耗魂力1,是否强化?
“精神1”
“精神2”
“精神3”