好在经过这重重减伤,位于头部的驾驶舱还比较完好。极力扬起的头部,保护了相对脆弱的红宝石色观察窗。
整个机甲受损严重,能量发生器遭受重创,随时有爆炸的可能性。但驾驶员除了被瞬间的加速度搞得头晕目眩,恶心想吐再加上骨头断了几根以外,好歹是活了下来。
他忍着疼痛,按下操作台上的一颗红色按钮。瞬间驾驶座椅向中间合拢,通知头顶护板打开,紧接着座椅就被弹飞了出去。
这是集成的单人逃脱舱,是机甲驾驶员最后的防护措施。这位机甲驾驶员将被载入历史,他是用机甲第一个与现实虫族接战的戴伯人,第一个星海联盟人。同时,他还是第一个退出战斗序列的人,第一个战损机甲的驾驶员,第一个
总之,他开创了非常多的第一,非常多
这名驾驶员虽然因为座驾被毁,加上受伤,恐怕短时间内是无法再次参战了。但太古级与戴伯机甲的战斗,才刚刚开始。
扫飞了第一名敌人,这一耽搁的时间,其它数台机甲已经近身。但是太古级的腕足也不止一根,同时挥击数个敌人,对它来说也只是小儿科。
但第一位脱战的驾驶员所采用的对策,只是最下下策,只比殉爆好了那么一点点。有了准备之下,剩下的机甲都不再选择硬抗。
戴伯文明有能力将机甲做得更多,但他们却选择了六十米。这是因为经过测算,六十米,是他们在现有技术下,既能保证杀伤,又能保证灵活性的最佳选择。
机甲体型小了,相应的武器就会削弱。本来就没什么攻击力的远程武器,口径将更加小。为了针对近战的武器大小,也会相应的降低。
而本来三十米的斩舰刀,砍二十多米粗的腕足正合适,准头够好,技术够强,几刀就能将其砍断。但如果是一把二十米的斩舰刀,威力将大幅度下降,恐怕就算太古级飘着不动,一根腕足就够它砍好久。
此时,小个头机甲的灵活性就展现了出来,机甲全身分布数近百个小型推进器,可以帮助他们多角度变向。
面对挥击过来的腕足,他们上下左右,各种挪闪,抽空还会砍出一刀。专门针对虫族生物装甲设计的高分子利刃,每砍中一刀,都会在太古级的腕足上,留下一个巨大的伤口。
但是这种伤势看似严重,但在以菌毯模板制作出来的太古级身上,也只能算毛毛雨。
但这些机甲驾驶员们并不知道,由于虫族基因锁的关系,星海联盟一直没能成功解析太古级的身体构造,自然也不知道哪里算是太古级的要害。
不过在大多数文明看来,生物的要害无非是那么两个地方,一个脑袋,一个心脏。而太古级做为虫族的生物兵器,带着生物两个字,大概率会有这两个要害吧。
因此,机甲驾驶员们在躲闪腕足挥击的时候,尝试着靠近太古级的主体。虽然太古级软体的构造,让人分不清它的头前头尾,但脑袋和心脏这两样东西,怎么也不可能长在腕足上。
不过距离的接近,让机甲躲闪腕足挥击的反应时间更短。不多时,就有数台机甲被抽飞了出去。其中一台的机甲甚至直到爆炸,头顶的逃生舱都没出来。