海盗的特殊能力叫劫掠。
每次杀死人形敌人,海盗都能几率额外获取一定数量上的财富,或许是物资,或许是金币,并且这部分收获仅受概率限制,哪怕敌人身上一个铜子都没有,他们也能从尸体上榨出油来。
不过这并非是一个单纯的经济类能力,尤拉诺斯虽然是他们的主人,但并不能直接向他们索取这部分收获。
海盗不像其他兵种,没有办法在战斗中获得经验,不过却有着独有的晋升方式。
海盗在消费劫掠得到的金币之后,将会获得一定程度上的能力增长。
等到积累到一定程度之后,等级就会得到晋升。
这点也彻底诠释了海盗最能抢的就是最强的真理。
除了这项通用能力之外。
0级的海盗身上还带着海战精通的被动能力,在船上或者水下,10的攻击速度。
1级的海盗又多了一项淬毒,可以在铁钩上涂抹毒素。
2级海盗就已经勉强有了远战能力,只不过以这帮家伙的准头,更喜欢凑到敌人身边开枪。当头铳击在敌人发动攻击前发动一次射击,每次战斗只能使用一次。小概率子弹附带炸膛效果。造成二五倍火焰伤害,此伤害不分敌我,攻击海盗承担0100。
尤拉诺斯总算搞明白了那团火焰究竟是怎么回事。
不过答案显然比他想象的还要夸张。炸膛效果毫无疑问是种神技,给予了海盗对上高级兵种后更多的杀伤能力。但是如果运气不好,估计没等接战,就先把自己炸死在敌人面前了。尤其是不分敌我几个字,对身边的队友来说极其不友好,尤拉诺斯也彻底断了把这些海盗当成远程兵种使用的想法。
中规中矩的枪兵显然已经没办法奈何这群无法无天的恶棍了。
如果多名围攻,虽然能够获胜,但对于以灵活见长的海盗来说,又没办法显示出他们真正的本事。
尤拉诺斯干脆限制了2级海盗的远程能力,然后把这些海盗按照不同等级的组合分开,让他们互相对战。
刀来刀往,一连几轮下来,虽然因为尤拉诺斯的制止,战斗中没有人死亡,但大部分海盗身上已经挂彩,有几个还绿油油的,不过这依旧不妨碍他们怒视彼此。
别说,这样测试虽然有风险,但还真让尤拉诺斯测试出海盗隐藏的一个致命缺陷。
那就是低级海盗面对高级海盗,战斗中总是束手束脚,根本没办法正常发挥实力。而高级海盗面对低级海盗,情况就完全相反。
尤拉诺斯可不相信海盗这种兵种只有自己能够得到。
尤其在大海上遇到的概率更是大大提高。
不过这种状况对于敌我来说都是一样的,注意些别让他们对上更高级的海盗,也不用太过担心,而且这种缺陷毕竟是隐藏的,说不定什么时候还能发挥出意想不到的作用。
测试完战斗力,受伤的海盗归队,直接站到了尤拉诺斯的背后。
枪兵是制式兵种,没有太多的智慧,依旧站在原地。
水手们就不一样了,急忙躲到侧面,为新来的狠角色让路。
他们全程围观了海盗的战斗,同样使用弯刀的兵种,他们对于海盗的战斗力也有着更为直观的感受。