即使再厚的防御,除非真是恢复速度快过受创速度,不然集中一点,连续攻击,总能将防御瓦解。
这让陈浮想到了互乘起爆符。
不得不说,系统一下便找到了目前最佳的战略方法。
雷遁查克拉模式下的超高速度,加上千鸟刃,最高足足可以在一分钟之内打出一百多下的连击。
在这般的急速攻击,以及所有的攻击只是针对浩克脖颈上的创口之下,浩克终于慌了。
浩克归根结底也是属于人类的范畴,所以自然也有除了愤怒之外的一些负面情绪,当然就是平时不易表现出来罢了。
当他根本无法奈陈浮如何,然而陈浮却能够不断的攻击他一点的时候,他终于明白这个并不是自己能够击败的对手。
能打过,但是打不到,这不就是无法击败吗
如此一来,浩克竟是隐隐有了些许退缩之意,身形都开始有些缩小。
这般状态也是让陈浮的本体意识颇为疑惑。
按道理说浩克的设定不就是越愤怒越强吗?
越受伤就越愤怒也应该是顺理成章的呀?
莫非电影和漫画的设定不一样?
他猜对了!
前期的浩克的确堪称最强复仇者,但是到了后期之后,设定就开始有所更改,无论再愤怒,能力也有了极限!
电影终归是需要科学的解释,班纳博士受到了伽马射线的照射发生变异才出现了浩克。
但仅仅如此就能够拥有毁天灭地无上限的能力,也未免太过不科学!
在科幻电影里讨论科学可还行?
所以也就不难理解为何所谓的绿巨人在电影后期就开始各种拉胯,先是被雷神打晕,后被灭霸捶怂!
但是只是如此便让浩克死亡那还是有些痴人说梦,只能说让他第一次体验到了受伤的滋味。
或许不是第一次也说不定。
浩克虽然产生了退缩的情绪,但是距离变回班纳还是需要一定的过程。
这般脖颈受创的情况下,浩克变回班纳明显不可能,普通人根本无法承受这般伤势,所以即使变了班纳也会瞬间便会浩克恢复自身,无限套娃!
或许是系统也发现了根本无法杀死浩克或者重创他这一点,于是也在一记猛踹下将其踹入了山体,然后雷光一闪,有种逃之夭夭的意思。
砸入山体中的浩克捂住仍在飙血的脖子,但是新生的肉芽已经随之长出,他摇了摇有些撞的七荤八素的脑袋,旋即便发现自己再度丢失了目标。
“吼!”
相比较之前,这次浩克的吼叫声就显得不是那么愤怒了,反而有种郁闷的情绪在里面。
之后他发现了娜塔莎等人,但是很快又察觉到这批人并无恶意。
于是他的身形开始缩小,旋即恢复了本体班纳的样子。
也在他恢复班纳之后,勃颈上的伤口已经化作一道小口,甚至已经不再流血。
这变态的恢复速度!
这算不算让他失去了战斗能力?
毕竟班纳可没什么战斗能力而言?
简直妙啊!
躲在暗处偷看的陈浮惊叹不已。
首先让浩克失去意识不太可能,但是让他受伤产生退缩情绪的情况下,一直攻击他的敌人却是见好就收,这就满足了他退缩的想法。
既然已经没有敌人,那么浩克也能借坡下驴,名正言顺的恢复本体。
只是这般做法,难免有些投机取巧了。
这也让系统亲自证实了,给予他的复仇技能,实际上并没有什么卵用。
不过狂殴了近一个小时,能取得这般成果也算可以了。
至少浩克从始至终也没碰到我不是?