除了简单将位面种类分为科技侧和魔法侧之外,林柯还和加布里埃总结出了一套对于位面等级的划分模式。
对于魔法侧的位面,林柯进一步使用了前世游戏中的概念将他们划分为了低魔、中魔以及高魔位面。
这里划分的依据并不是位面之中生物能够使用的魔法的强度而是魔法侧能量使用的普及度,这一点十分重要。
在低魔的位面,魔法是极为罕见的,只有少数人才能知道魔法的存在,魔法的使用更是掌握在极少数人手中。比如型月的fate世界观。
大部分生活在那个位面的普通人都不知道魔法的存在。明明在城市里一群历史和神话里冒出来的大能打的昏天地暗,结果一般人只知道最近城里老是出煤气管道爆炸事故。
这就是低魔位面的典型表现。类似的位面还有哈利波特、范海辛、康斯坦丁等等,总的来说无尽位面之中低魔位面大概占了总数的百分之四十左右。
在中魔的位面,魔法并不是十分罕见的东西,大部分人都知道魔法的存在,少部分人接触过。人们的生活中,能够见到个别魔法物品的存在,大家都很熟悉魔法力量的存在。
可能对于林柯来说最典型的中魔世界就是指环王位面。神灵、矮人、巨龙、半兽人、精灵、亡灵、半神,简直就是个完美的魔幻世界模板。
不过这个位面的所表现出来的魔法层级却并不是特别高,掌握魔法力量的存在少之又少。
不过在林柯心中,印象最为深刻的一个中魔位面却不是指环王,而是血源位面,那里的生物真是既疯狂又难缠。
亚楠城里弯弯绕绕的建筑风格和各种诡异污秽的存在,着实把他恶心到了。
可惜那时候加布里埃还没有从英雄无敌位面恢复大天使血脉,否则他绝对会让那个鬼地方的居民了解一下什么叫做圣堂的审判。
最后,高魔的位面。在这样的位面当中,魔法已经是十分普遍的技术。几乎人人都见识过、甚至有机会使用魔法。
在高魔位面中生活的平民可能在日常生活中都在使用魔法电灯、魔法卷轴、魔法传送网、魔法网络等等,平民的孩子也有机会接触魔法教育。
这样的情况多见于由无数小世界聚集起来的位面,比如万智牌、地下城与龙、战锤等等。
一想到曾经在高魔位面中打过交道的那群旅法师,林柯就不由得感觉后背发麻需要耸耸肩来舒缓一下。那群家伙实在是太难缠了……
之所以林柯和加布里埃不使用魔法上限来区分位面等级,主要是因为如果使用这一标准的话会使得分类结果很混乱。
在低魔位面中他们也曾经见到过发出必定实现的预言的神人或者有能力创造世界的真神,还可能拥有一两个幕后黑手之类的存在掌握着灭世级别的法术。
相反高魔位面的魔法能级上限可能反而并不是很高,最多就是用来为生活提供便利。那里的魔法师连毁掉一座房子都费劲可是人人家里都用着魔法人偶作为仆从。
这样的低魔高能以及高魔低能的现象都是很普遍的。
由于以上的原因,林柯还是采用了魔法普及度来作为划分位面等级的依据。
低魔世界虽然可能拥有高能级生物不过数量少啊,这意味着更简单的位面规则。
要知道位面规则这玩意并不以单一个体的上限为重,涉及范围越广越普遍的规则才是更加复杂和高阶。
简单举个例子,不少位面中的主神掌握都是最基本的规则,比如光、风、水、死亡、生命,越是最基本的规则掌握起来自然就愈发困难。相反,还没听说个那个魔法侧位面的主神成就神格依靠的是魔法电灯发光原理这样的位面规则。
更详细一些的举例,在狩魔猎人的位面,虽然远距离传送,跨世界穿梭等等魔法侧能力能级很高,不过能够使用魔法的只有极少数人,术士、女术士、狩魔猎人。
大部分人一辈子都没亲眼见过或者接触过魔法。魔法侧的力量更多是以传说或者故事的形式存在。
至于巫师位面中那些凶残的怪物鬼魂妖灵什么的,他们中的绝大多数都不能使用出高能级的力量,只是一种世界原生生物。这自然是一个低魔世界,不过已经快要接触到中魔的边缘。