在江湖中,当玩家与的友好达到一定程度,玩家可以在战斗时向友好的求助,也可以向学习他们的拿手绝技,甚至于与成亲,只要你是第一个取得“芳心”的玩家。
作为一个无门无派的散人的赵客便是因此每天雷打不动地从一个名叫方菲的那里接取、完成任务,以便提高方菲的友好。
当然,赵客这么努力地刷友好绝不是为了娶方菲。毕竟就算方菲再怎么倾国倾城,在赵客的眼里,她终究不过是一行行冰冷的数据组合而成的虚拟人物。
赵客这么做只是想从方菲那里学武功。
江湖作为一款武侠游戏,玩家初进游戏,创建角色时有两种不同的出身选择。一种是拜入正邪阵营中的一个门派、帮派或者世家另一种则是做一个自由的江湖散人。
拜入门派的玩家只要做做门派任务,就能获得贡献,然后用门派贡献来换取各种各样的门派武功。学习武功除了门派贡献之外,并没有等级限制,也不要求玩家与门派达到一定友好度。玩家只要有足够的门派贡献就可以学习门派内的所有武功,比如少林玩家完全可以在一开始就选择修炼易筋经。
而散人玩家要想学武功,除了通过杀怪爆出的武功秘籍或者直接从其他玩家手里购买之外,也可以从达到限定友好程度的那里学习。
不同于门派玩家一般只能从自己的门派那里学得武功,散人玩家原则上是可以从任何一个那里学到武功。
散人玩家可以一手使着太极剑,一手施展天魔手。当然,要想做到这一点,玩家首先要和正道的泰山北斗之一的武当派,还有邪派中人人避之不及的天魔教中的某位达到限定的友好程度,才可能同时学到完整的太极剑和天魔手。
但正道玩家一旦修炼邪派魔功,轻则减贡献扣门派友好,重则会被废除武功,逐出门派,甚至遭到昔日同门的追杀。
邪派玩家倒是没这个限制。不过,正道见到邪派玩家,邪派玩家不但接不到任务,反而要先动起手来。
所以,相对于正邪相对的门派玩家,散人玩家是最自由的,能学的武功也更多。
赵客也正是因此才选择散人出身。
毕竟玩武侠游戏,赵客大半都是冲着各种各样的武功来的。
“嘁,你竟然又活着回来了。”
村子边上的一座小院里,赵客刚刚跨进院门,头顶上就传来一道人声。
赵客抬头,找了好一会儿才在院中大树茂密的枝叶中看见方菲。
方菲一身淡绿色的衣裙,若不是她先出声,赵客还真不一定能发现她。
赵客嘴角一抽,不知道怎么回应。
这长的虽然漂亮,对他却从来没有说过一句好话。不过这也比赵客刚遇上她的时候,一句话也不说好的多了。
看来,友好度的提升还是有些效果的。或许,等他和方菲的关系从素昧平生更进一步,方菲也能好声好气地和他说话。
赵客还记得刚开始的时候,就连向他发布任务,方菲也是随手朝他扔了一张纸就不再理他。扔来的纸也不是方菲所写,而是鄯州城门两侧贴满的被通缉的各路盗匪的海捕文书。
在江湖里混了小半个月,赵客也接了不少的任务,这还是第一次从那里接到海捕文书。
这东西不应该都是从城门口撕下,给玩家刷声望的吗?这任务经验不多,奖励更少,怪一般还比玩家厉害,就是个吃力不讨好的任务。
更恶心的是,当玩家想要叫上朋友来个以多欺少,怪远远见到玩家却转身逃跑,玩家连追都追不上。
除了想进六扇门的玩家,赵客同其他玩家一样,这任务做过一次便再没碰过。
赵客刚开始以为从方菲手里接的海捕文书会有所不同,他做了几次之后终于确认,这任务的确和他之前做的有所不同。只是任务奖励不是变好了,而是更差了。