良久,赵毅重新睁开双眼,眼中已是恢复了不少清明,也驱除了不少迷茫,虽然还是有不少困惑。
首先“梦境”与现实的时间不同步,这一点并没有得到解释,高冷的印记拒绝回答。
再来就是赵毅伤势的问题,赵毅如果真的昏迷了两天,那他脑袋的伤势早就应该好了才对,或者说他要么已经死了,要么就已经好了,实在不应该是现在这样的局面。
而对此,赵毅也很快就找到了答案,因为印记有一句:伤势固化解除。
就这一句,赵毅就知道那个真实梦境不简单,否则绝不可能让印记选择在他处在“真实梦境”中时将他的伤势固化。
虽然,这一固化给赵毅造成了不少麻烦,但这只是对于赵毅而言,如果是其他人呢?这种伤势固化是有可能救命的!
当然,坏事就是坏事,麻烦就是麻烦,不会因为赵毅的特殊而有所改变,所以暂时还是把它定性为负面效果。
至于赵毅为何反复提及这是“真实梦境”,而不再考虑它是幻境的可能,则要落到他的一些发现上,当然,“真实梦境”四字真正的重点落在了真实二字上,而不是梦境,毕竟对于赵毅来说梦境还是幻境其实没什么区别。
发现则是,他在浏览信息之时发现自己的天赋觉醒居然真的成功了!
印记与个人面板上新添的数据就是明证,这无疑证实了他经历的真实性。
至少天赋是真的觉醒了,这是很值得庆贺的,不然以那坑爹天赋的觉醒需求,赵毅怕是还得作一次死才有希望成功觉醒,这个过程中很可能一个不小心就凉了,危险系数极高!
而在确定了经历的部分真实性后赵毅中断了自己察看提示信息的行为,将自身意识探入了左手的轮回印记,确切的说是里面的储物空间,他要清点物资。
而得出的结果却是与自身刚进此处世界时没有任何差别,那被他用去的大量符篆,损坏的装备,吃掉的食品等等一切,全都好好地躺在印记空间之中,完好无损,丝毫无差!
所以那场经历,才是“真实梦境”,经历是真,却不是亲身经历,而且精神经历,所以他的天赋觉醒了,所以他的物资并没有被消耗。
还所以,他杀人打怪才没有任何收益,没有获得任何宝箱钥匙,毕竟不是处在真实的游戏世界,不是真实的经历,甚至可能都没有性命之忧,有怎会好心的让你收获宝箱钥匙呢?
就算真收获了,真开出好东西了,此时大概也是一场空,与其空欢喜一场,还不如一开始就不出现,从这个角度看,这场“梦境”还很人性?
杀怪没有触发“生灵血气”能力也是同理。
也不知是否该庆幸那只是一场梦,毕竟那场“梦境”之中对于赵毅而言并没有损害到他的利益,甚至还小有收获,如果那不是梦,如果能正常获得收益……不,没有如果!
脑中映出一道道哀嚎、惨叫、悲鸣的身影,映出满地的残肢断臂,赵毅打断了自己下意识的臆想。
挺好的,一场梦……