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第九章 简单的小游戏(四)

“快住手吧哥哥,你再打下去,就要出事了!”

【妹妹】带着哭腔挡在像素小人面前,紧接着新的选项出现了。

【这种持刀的社团成员不知天高地厚!国家会理解我冲动的举止,法律会轻判我狂躁的行为!妹妹,让开!】

【我的安全受到严重威胁,我只能反击到威胁不再是威胁的那一刻,希望你明白我并不是冲动,我很理智。】

选择了第一选项后,像素小人会推开【妹妹】继续攻击,将绿巨人当场打死。

但这个行为导致的下场就是公交司机会偷偷把车开往警察局,可喜可贺,这是唯一让像素小人在不死的情况下游戏GG的结局。

而拒绝对话则跟第一选项一样,百分百变成警察结局。

甘靖也可以选择自由对话,但自由对话有小概率触发司机异变,也会出现通往警察结局。

所以甘靖选择了第二选项。

“我的安全受到严重威胁,我只能反击到威胁不再是威胁的那一刻,希望你明白我并不是冲动,我很理智。”

“理,理智个大头鬼,还说什么受到威胁呢!明明就是你先动的手!这是事实!你根本就算不上正当防卫!”

【妹妹】说着,声音都快哭出来了。

甘靖翻了个白眼,也不看跳出来的选项,直接选择拒绝对话后,让像素小人回自己的公交座位坐着。

游戏与现实的区别就在这里,现实里的人不管做出什么行为,都要思考未来可能迎接的后果。

而游戏只需要注意当下!只要当下的事情做顺了,目的达成了,后果?

绿巨人的事后报复?乘客们车上报警?通通都没问题!

就算这个游戏真的有逮捕机制,等警察来的时候像素小人都坐完七个站的车回家了!

那之后?没有之后了,游戏都通关了,谁还在乎像素小人会不会被警察叔叔抓走。

更何况,二次元游戏里像素小人犯的罪,与我三次元现实的有为少年甘靖何干?

要不是当场踢死绿巨人会触发警察结局,甘靖会毫不犹豫再来一瓶可乐,直接无限连击踹死绿巨人。

面对像素小人毫无礼貌不理会自己的行为,【妹妹】也顾不得生气,狠狠的跺跺脚,她就咬牙艰难的扛起失去意识的绿巨人。

等【妹妹】气喘吁吁回到甘靖身边时,绿巨人已经被她拖着放回原来的座位,失去意识的绿巨人脑袋正倚着车窗,咋一看上去就像睡着了一样。

忙完这一切,【妹妹】像是很不高兴一样,路过像素小人时大大的“哼”了一声,重重坐回了自己的位置。

此时屏幕又自动跳出了空白对话框,甘靖白了一眼再次拒绝对话。

现在作为感叹号执行者的绿巨人已经失去了战斗力,而公交车还在正常行驶,在绿巨人恢复前,甘靖不再需要害怕刺激到【妹妹】从而导致游戏GG。

甘靖也试过喝可乐跟清醒状态的绿巨人正面刚,可惜的是甘靖如果不是先手偷袭制造出僵直时间,那么甘靖与绿巨人正面拼刺刀战完可乐时间后,会被绿巨人当场打死。

所以说,甘靖不可以给绿巨人醒来的机会,为接下来攻略做准备的甘靖给手指做着按摩。

掌机里迎来了一段时间的休闲期。

这段时间【妹妹】倒是搭讪了好几次,可惜都被甘靖无情的拒绝对话。

她头上的感叹号不知道什么时候已经红的发紫,正疯狂的在头上摇晃。

可惜此时的绿巨人已经失去战斗力,根本没办法过来终结像素小人,就算感叹号红的发紫也无能为力。

直到广播的声音传来。

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