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第三章 开放式游戏

明明是个破像素游戏,但是剧情的推动却用真人发音来代替。

如果所有的人物对白都采用真人发音的话,就冲刚才这出彩配音,甘靖决定为这款游戏转身点赞。

【妹妹,我希望你能忍住悲恸,并放弃你无知的想法!反正你也只能...哭吧!叫吧!然后自己抗吧!(妹妹速度降低为百分之六十)】

【你的倔强与逞强真令人哀伤,妹妹你累了,接下来一路上的风风雨雨,就让哥哥来为你一肩扛起!(您的速度降低为百分之八十)】

甘靖看着随对白出现的两个选项,下意识的根据以往的游戏经验按动方向按钮,但按下方向键的一瞬间,并不是两个选项亮起。

恰恰相反,像素小人因为甘靖按动的↑键位往前走了一步,直接一把将游戏里的【妹妹】撞倒在地。

“哎,你干什么!!”

伴随掌机传来的娇憨声,甘靖还思考着得失的两个选项渐渐消退在屏幕里。

一个孤独的空白选项出现在了原来的位置。

【|___________________】(0:0:30)

空白的选项里还有文字输入的光标在闪烁,甘靖测试了一下,在空白字幕的界面,A键是唤醒拼音输入法,B键则是回退。

这是让玩家自己输入即时对白的意思啊?而且空白对话框的旁边还有个半分钟的倒计时。

这是考虑到了正常对话的等待时间吗?而且这种自己输入对白的方式...

难道这个游戏还会自己搜索对白词库做出应对回答的?这游戏到底集成了多少对白跟应对机制啊!

这种开放式的游戏模式,真是越来越有意思了。

甘靖开始测试游戏的对白逻辑。

【小姑娘你是否有许多问号?】

“受不了,又不是小孩子,还这么爱玩!”

不错哦,连玩笑话都能识别出来!而且回答的配音情绪录制得惟妙惟俏。

甘靖玩心大发,也不想继续聊天,只想测试一下这个妹妹的忍耐极限到底多高,又或者说到底会不会变脸?

甘靖让像素小人后退了几步,这次按下了B键奔跑着撞向了【妹妹】。

明明是个小游戏,甘靖突然感觉整个人都燃烧起来了。

【妹妹】在甘靖即将撞上的时候横跳了一下,躲开了甘靖的野蛮冲撞。

“干嘛啊!哥你太幼稚了,我自己回家!”

这声音倒是有点尖锐了,情形转化也很真实,而且还知道闪躲攻击。

说这话的同时,这个【妹妹】已经自己拿起了旅行箱,推动着离开了甘靖的像素小人。

【妹妹】捡取了行李后,初始速度只剩下了百分之六十。

而且此时的屏幕又出现了空白对话条,拖着旅行箱,头上顶着一个似乎在表达生气情绪的红色抖动感叹号,一步三回头的【妹妹】似乎在等甘靖的道歉。

甘靖直接按下B键回退,拒绝谈话。

他直接瞄准着前方艰难拖动行李箱的【妹妹】,再次冲了过去。

像素小人开始奔跑,在即将撞上对方的时候,甘靖按住B键的手指不小心碰到了A键跳了起来。

甘靖面对空地测试按钮的时候,这种B+A只是跨越障碍物时的奔跑跳,但面对人物施展的时候,B+A直接变成了飞踹。

要不是像素风真的太烂,就冲这些无处不在的小彩蛋甘靖都要站起来为这游戏喝彩了!

“啊,哥!!!!”一声充满惊慌的尖锐悲鸣从掌机中传来。

别误会,甘靖并没有踹到【妹妹】。

屏幕中的【妹妹】就像装了雷达一样,一个精准的侧滑闪过了甘靖的飞踹。

闪过了暴力袭击的【妹妹】是毫发无伤,但身体掠过【妹妹】位置的甘靖,却发现像素小人在飞踹的目标落空后直接摔在了地上。

飞踹这个技能似乎没有击中目标就会强制摔在地上,了解到这一新的技能的后续机制是有代价的。

甘靖控制的这个像素小人,就在摔到地上起身的这个时间点,被猛地从屏幕边缘冲出来的摩托车华丽地撞飞了。

这才是【妹妹】发出惨叫的真正原因。

简直比马戏团表演的空中飞人还夸张,甘靖控制的这个像素小人直接从屏幕的左端被撞飞,从【妹妹】的头上飞过重重落在了屏幕的右半边。

这还不止,巨大的冲击力还使像素小人在地上翻滚,最终滚出了屏幕。

“哥,不要死,你不要死!!!”

在妹妹的哭喊声中,从像素小人已经消失的屏幕边缘,有大片象征着血液的红色像素在扩散。

原本还有些色彩的屏幕慢慢化为黑白,画面定格。

【很遗憾,您未能接您的妹妹回家】

【大侠请重新再来】

“......”

不论是行为的应对机制多变,而且对于突发状况的直接处理都让甘靖挑不出毛病。

就是凄惨的事故现场让甘靖整个人都惊了。

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