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第十章 惩罚机制

【惩罚点:999】

【补偿点:0】

【惩罚时间:无限】

“等等,什么玩意啊,这系统还有惩罚机制?这咋和我了解的系统不一样啊。”林苟现在被这个突然出现的声音给惊呆了,他还是第一次听说系统存在有所谓的惩罚机制的。

“你刚才说什么,游戏人物已经和我绑定成功,而且那些个乱七八糟数值都会同等反到我身上,我特么没听懂,你再给我说清楚点!”这是林苟重生后第一次感觉到恐惧。

【您好,惩罚机制与惩罚点以及惩罚时间有关,宿主需要在每次进入强制真实游戏后获得胜利(包括但不限于以最后一名存活的方式获胜)。】

【强制真实游戏结束后,系统会按照宿主整局游戏的操控水平来分配补偿点,补偿点可以减少惩罚点的数额,当惩罚点归零后,您的惩罚机制才会停止。】

【与此同时,您还可以使用补偿点在系统商店内兑换您需要的物资,以扩充实力。】

【如果您在规定的时间内未能取得胜利,或提前被敌方击杀淘汰,那么您将会损失已有的生命数,当您拥有的生命数归零时,您本体的生命也将结束,所以,请认真对待每场游戏。】

“啥?你是说,如果我在游戏里的生命数耗尽,我本人就会死?这也太坑了啊!”林苟现在已经被这系统给气的头晕目眩了:“我,我申请,申请驳回系统,我不要这破玩意了。”

【系统绑定完成后,将无法驳回,除非宿主死亡,否则,将会永久跟随。】

【祝您顺利存活,再见!】

系统说完,便立刻消失的无影无踪,而此时的林苟也被对方气的哑口无言。

按照林苟的分析,系统的出现应该时让他这种带着主角光环的人变得更强,变得更嚣张。

可现在这破玩意居然整出了这么一个强制的惩罚系统,如果不按规定要求完成,还有可能会死,这下林苟瞬间陷入了被动局面了,因为他刚才听到系统提示说他的生命数仅剩三条。

刚才因为太过沉浸眼前这些人的争辩,所以林苟并未发觉自己所处的战场有什么异样。

而现在他才迟迟的发现,眼前这些“玩家”的声音,已经变得无比的真实。

与此同时,他还能感受到靠在墙壁上的冰凉,因为奔跑而导致的呼吸急促,甚至还能清晰的闻到从面前这些“玩家”的身上散发出的火药味:“看来,这系统说的是真的。”

如果按这个思维去进行思考,那么刚才对方之所以会用手雷震慑全场也就合情合理了。

“不行,我不能死,我还有很多重要的事没做,要是在这游戏里被杀了,那可太亏了。”想清楚这些事情后,林苟立刻提起精神,开始认真对待自己现阶段所面对的战斗局势。

可能是因为威胁自己生命的缘故,所以现在的林苟大脑运转的速度都因为恐惧而变慢了,对于现在的局势,林苟所能做出的最有效也是最合理的行为就是:跑,拔腿就跑!

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