不过,他们学习专长的动静,显然没有陆胜进阶时候那么大。
陆胜那是噼里啪啦,全是特效,而他们的就只是一道白光闪过,就没有了。
但两人却都没有说法,而是第一时间打开了个人属性面板,查看起这个名为“专长”的新功能来。
弓箭专精1初学乍练0500,使用弓类武器时,每一级攻击距离增加10米,攻击效率增加01。
长枪专精1初学乍练0500,使用枪类武器时,每一级攻击速度增加10,攻击效率增加01。
两人学到的专长,仔细看其实和陆胜的并不一样。
陆胜的专长是偏向统兵型的,属于群体增益。
而他们学到的都是只针对自己个人的。
但毫无疑问的是,有了专长,玩家自身的实力才会有真正的偏向。
在没有专长的时候,玩家随便拿什么武器都行,除了顺手之外,差别并不大。
可以预见的是,当玩家增加了专长之后,一定会有目的性地去锻炼专长,而这时,有专长加成和没有专长加成的差距就很明显了。
两人迅速看完自己的专长后,愈发欣喜,同时也突然明白,或许20级之前,全都属于新手期,只有等20级之后,学到了专长,才算是真正地开始“玩游戏”了!
如果非要用一个其他游戏的术语来说明的话,那有两个字一定是最合适的:转职!
获得弓箭专精的碧微雨歌,以后无疑就会偏向于使用弓箭,自然也就是弓箭手了。
而获得长枪专精的碧微绒绒,显然就是一名枪兵了。
当然,如果加上她还会骑马,现实中本就练有一身不错的马术,那她绝对可以成为一名不错的枪骑兵。
还有其他的,获得盾牌专精的,可以成为盾兵获得骑术类专精的,可以成为骑兵或是哨骑等。
随着专长的登场,看起来玩家们可供选择的道路变得狭隘了因为被专长限制了。
但却也让整个游戏变得多样化起来。
可以预见的是,在目前虽然还未发生冲突,但基本已经确定在未来必将发生的土著势力和英雄职业玩家势力之外,还将出现以冒险者职业的玩家为主的第三方势力。
若是有人能够组织出一支和土著势力的军队或是英雄职业玩家的征召军队人数相当的、完全由冒险者职业玩家组成的军队的话,那么,一支全员配备专长的军队,或许真的能碾压后两者!
更让两人惊喜的是,随着他们各自获得专长,他们的阶位限制也瞬间打开了。
积压着的经验虽然不太多因为满了之后就停手了,但这点经验也足够让他们继续升级了。
于是两人顺利地升到了21级,阶位相当于三阶兵种。
而以两人现在手中的自制武器和专长加成,相信一般的三阶兵种完全不会是他们的对手。
另一边,两人在为自己的进阶而感到高兴的时候,陆胜也正在琢磨着收益。
因为只是试验的缘故,他给他们俩编辑的学习专长的需求都只有1000点经验而已。
而他们付出的一共2000点经验,到了陆胜头上后,就同样获得了2000点经验,外加20点的通用点数。
也就是1001的兑换比例。