伤害:400-500
速度:18
种族天赋:【虔诚:信念坚定而纯碎,免疫所有负面精神魔法及种族特殊效果,小概率免疫魔法伤害。】
种族能力:【天启圣光:圣光之下毫无阴霾,大幅提高友军全属性抗性,净化负面状态,友军士气 3,对恶魔族生物加伤50%。】
种族技能:【复苏之光:可复活己方死亡不超过三天的单位,每日可使用1次。】
英雄天赋:【日曜审判:对敌方施加重伤、易损效果,伤害增加,伤害量基于等级*100。】
魔法:【烈焰裁决:点燃圣火,焚尽罪恶,对一定范围内的敌人施加群体打击。】【永恒耀光:凝聚圣光,对敌方个体单位施加巨额伤害,并附带斩杀效果。】
固有技能:【基础指挥精通】【基础战斗精通】【基础防御精通】【基础血气精通】
“啧啧啧!!”
看完安琪拉的属性,李墨不住的咂舌,说不羡慕是假的。
英雄的模板完爆玩家模板。
就拿李墨来说,通过奥利安娜的努力,他也到达了5级。
ID:【光辉】
种族:人类
职业:骑士
阶位:男爵
模板:普通(白色)
等级:5级
生命值:50
攻击:2(提升伤害,可增加麾下兵种攻击力。)
防御:2(减少伤害,可增加麾下兵种防御力。)
力量:1(可为物理系技能提供增幅。)
智力:4(可为魔法系技能提供增幅。)
秘宝:【领界宝石(已激活)】
英雄:【安琪拉·圣】【奥利安娜】【爱莎】
资源:【声望值:2000,金币:500,木材:0,矿石:10,水晶:10,水银:15,宝石:10,硫磺:15】
兵种:【花仙灵、半人马战士】
技能:无
和其他游戏不同《诸神灰烬》升级后的属性点是系统随机分配的,就像李墨现在足足分了3点给智力,就很气!
力量和智力的加成只作用于玩家本身,并不能辐射到麾下的英雄或者兵种。
所以力量和智力的增加是性价比最低的加点方式。
增加攻击和防御是最好的加点方式,可惜,得看脸,看运气!
反观英雄,英雄升级后的加点也是系统分配,但分配的方式不同。
系统会根据英雄的特性来进行有规律的分配。
就好比安琪拉,天使是一个非常均衡的兵种,所以她的分配就较为均匀,不会和李墨一样。
这也是李墨优先给安琪拉升级的原因,在《诸神灰烬》中英雄的作用远大于玩家,培养自身没什么意义。
系统提示:“警告,警告!!您麾下的英雄【奥利安娜】濒临死亡,请玩家火速救援!”